?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
HI,大家好,93913行業(yè)周報又和你見面了。我們?yōu)槟阏砹?月20-7月26日全球XR行業(yè)發(fā)生的重要新聞,讓你對上周全球XR行業(yè)動態(tài)獲得全面了解。

疑似新版Quest的渲染圖在Twitter上曝光之后,近日又有數(shù)張產品渲染圖和實物圖被曝光,同時發(fā)布日期似乎指向了9月15日。從曝光出來的產品渲染圖和實物圖來看,新版Quest將USB-C充電口從前面板移至側面,并取消了底部的手動瞳距(IPD)滑塊。這些調整很可能有助于讓新版Quset的體積減少10-15%,重量則從1.25磅下降到大約1磅,從而提升長時間佩戴的舒適性。

不出意外,再有兩三個月的時間,蘋果最新一代iPhone 12系列手機就將正式發(fā)布。作為每年都是第一個上馬最先進芯片工藝的全球科技巨頭,蘋果在SoC研發(fā)上的實力可以說是無出其右,iPhone 12搭載的A14芯片首發(fā)5nm工藝已經基本沒跑了,爆料達人甚至已經迫不及待地曬出了芯片的首個「諜照」。
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LG正與日本電信運營商NTT DoCoMo合作開發(fā)一款超輕薄AR眼鏡。據(jù)悉,該AR眼鏡的重量僅為79.38克,可媲美North Focals,同時其只略重于傳統(tǒng)眼鏡(約25至51g),并輕于市面上大多數(shù)VR/AR頭顯。如果該消息屬實,那么我們預計這款超輕薄AR眼鏡或將于2021年上市。

美國康奈爾大學SciFi實驗室的研究人員展示了一種基于腕帶、利用深度神經網(wǎng)絡技術的手勢追蹤解決方案FingerTrak。該解決方案使用熱像儀以3D方式追蹤用戶手部動作,從而實現(xiàn)VR/AR輸入體驗。

總部設在美國波士頓的全球市場分析機構Strategy Analytics發(fā)布了一份「新冠肺炎疫情對AR和VR市場的短期和長期影響」專題研究報告。Strategy Analytics認為,新冠肺炎疫情確實會對AR/VR頭戴設備的出貨量和市場收入有負面影響,但相信XR將會在這種「新常態(tài)」下找到自己的一席之地,并預計將在2021年強勢復蘇。

根據(jù)TrendForce集邦咨詢旗下拓墣產業(yè)研究院的預測,2020年全球AR/VR設備出貨量將達512萬臺,而受益于華為、蘋果、三星、Facebook等巨頭推出更多眼鏡式AR/VR設備,2021~2022年間市場將大幅成長,預估到2025年,全球出貨量將攀升至4320萬臺,2020年至2025年的年復合成長率(CAGR)為53.1%。

德國軟件公司Teamviewer近日以1.56億美元的收購價收購了AR可穿戴解決方案供應商Ubimax,預計這項交易將于2020年第三季度完成,并將以現(xiàn)金和股票方式支付。

Oculus發(fā)布了Oculus瀏覽器10.2版本,該版本將兼容基于WebXR的“實驗性”手勢追蹤及“timewarp”功能。在此次發(fā)布的Oculus瀏覽器10.2版本上,我們驚喜的發(fā)現(xiàn),該手勢追蹤功能已經取得了實質性的進展,通過演示我們看到其刷新率保持在72Hz左右,整體表現(xiàn)非常流暢。

Oculus 平臺發(fā)布了兩大全新功能“Public Party”和“Travel Together”,旨在幫助用戶之間建立更加緊密的社交關系。據(jù)悉,“Public Party”功能可容納最多8名用戶同時在場,用戶可以與其中任意一名其他用戶進行語音聊天,該功能不僅擴大了用戶的社交互動范圍,更增添了私密性,滿足了不同用戶的需求。
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愛爾蘭軟件公司Roomality推出了一項結合AI、眼動追蹤和3D渲染技術的裸眼3D觀影系統(tǒng),旨在為家庭用戶帶來沉浸式裸眼3D觀影體驗。首先,該沉浸式裸眼3D觀影系統(tǒng)通過兩個集成式攝像頭來追蹤用戶眼球;其次,系統(tǒng)會根據(jù)捕捉到的眼球運動進行AI計算,計算出該名用戶的眼球運動數(shù)據(jù);最后,在虛幻5引擎作用下,該系統(tǒng)將會動態(tài)顯示逼真的海灘、森林和田野等景觀,使用戶迅速沉浸其中。

阿聯(lián)酋RTA與迪拜地鐵和有軌電車運營商Serco達成合作,面向廣大電車司機開展VR電車駕駛培訓,旨在通過該培訓增強電車司機的駕駛技能并減少事故發(fā)生率。據(jù)悉,這是一套基于VR頭顯的電車駕駛培訓解決方案,該解決方案經過了電車司機們的測試反饋及反復驗證,現(xiàn)階段已得了廣大電車司機的認可。

由MOR、RYOT、Kaleidoscope及FIA聯(lián)合舉辦的“Fabric of Reality”VR時裝秀將于7月29日英國夏令時間18:30分在線上舉行。據(jù)悉,該VR時裝秀將展示三位新銳設計師Damara、Sabinna和Charli Cohen的VR藝術作品,他們將與VR藝術家展開深度合作,為參觀者帶來概念性T臺體驗,使參觀者以親臨T臺的方式走進展示設計師作品的展覽大廳。
以上就是我們整理的一周XR行業(yè)資訊。隨著行業(yè)科技巨頭推出新款VR/AR設備,各大市場調研機構紛紛預測XR行業(yè)有望迎來新一波的增長。同時,我們也看到多個行業(yè)推出采用了VR技術的用例,這將有助于該技術在更多領域得到進一步的推廣。
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