《原神》全球公測(cè)開啟,Unity引擎賦能次世代游戲體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
9月28日,由米哈游自研的年度話題大作,全新開放世界冒險(xiǎn)角色扮演游戲《原神》正式開啟全球同步公測(cè)。公測(cè)版同步登錄了PS4、iOS、Android、PC四個(gè)平臺(tái),包含中文、英文、日語、韓語四種配音,支持13種語言版本。《原神》流暢的游戲體驗(yàn)和至臻畫質(zhì)應(yīng)用了Unity領(lǐng)先的引擎技術(shù),能夠滿足全世界不同終端游戲玩家的需求,讓玩家盡情探索充滿冒險(xiǎn)的奇幻世界。
《原神》自官宣以來,其豐富的內(nèi)容設(shè)定、角色塑造以及游戲品質(zhì),都受到了海內(nèi)外玩家的頗多關(guān)注。作為一款開放世界游戲,《原神》給予了玩家足夠的自由度,玩家所見之處,均可通過各種方式探索、到達(dá)。目前游戲已開放蒙德城和璃月城的地圖,兩大城池?zé)o縫連接,可以為玩家提供幾十個(gè)小時(shí)不重復(fù)的游戲體驗(yàn)。
在視覺上,《原神》采用卡通渲染,以清新的風(fēng)格打造了一個(gè)生機(jī)勃勃的提瓦特大陸。借助Unity引擎的強(qiáng)大渲染技術(shù),《原神》對(duì)大到包含過場(chǎng)動(dòng)畫在內(nèi)的所有畫面,小到元素交互內(nèi)容、晝夜光影變幻、人物服飾、水流動(dòng)態(tài)效果等具體細(xì)節(jié),都進(jìn)行了實(shí)時(shí)渲染,以滿足玩家沉浸式、交互式的游戲體驗(yàn)需求。
《原神》是目前少數(shù)能夠跨PC、PS4以及移動(dòng)端進(jìn)行互聯(lián)的游戲之一。玩家可以在PC和移動(dòng)端之間即時(shí)同步數(shù)據(jù),PS4可與其他平臺(tái)聯(lián)機(jī) 。
正是利用Unity引擎優(yōu)秀的跨平臺(tái)兼容性,《原神》創(chuàng)造了多端互聯(lián)的游戲體驗(yàn),能夠提高玩家們跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的參與度。游戲玩家可以選擇自己偏愛的設(shè)備,隨時(shí)隨地進(jìn)行切換。
在11月16日至20日的中國Unity線上技術(shù)大會(huì)游戲?qū)?chǎng),米哈游技術(shù)總監(jiān)、《原神》主機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人弋振中還將作為演講嘉賓,同與會(huì)者分享一系列行業(yè)洞察和技術(shù)干貨。本屆Unity線上技術(shù)大會(huì)為期5天,涵蓋三大主題專場(chǎng)——游戲、工業(yè)及傳媒娛樂,將為所有中國開發(fā)者帶來一場(chǎng)思想碰撞的頂級(jí)盛典。
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