VR角色扮演游戲《Sword Reverie》已完成首個(gè)眾籌目標(biāo)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,由美國游戲工作室Isekai Entertainmen開發(fā)的VR角色扮演游戲《Sword Reverie》在上周已啟動(dòng)Kickstarter眾籌,并在短短數(shù)日之內(nèi)達(dá)成了首個(gè)眾籌目標(biāo)。目前,該工作室希望游戲能實(shí)現(xiàn)包括Oculus Quest及PSVR版本在內(nèi)的其余擴(kuò)展眾籌目標(biāo)。
據(jù)悉,《Sword Reverie》僅用了三天時(shí)間就完成了10000美元的首個(gè)眾籌目標(biāo),并達(dá)成了其第一個(gè)擴(kuò)展眾籌目標(biāo)(增加了日語配音)。這款游戲早期設(shè)計(jì)主要面向PCVR平臺(tái),該工作室原本計(jì)劃將于今年晚些時(shí)候在Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index平臺(tái)推出這款游戲的EA版本。
然而Isekai Entertainmen表示,《Sword Reverie》將延期至2021年春季推出,不過參與此次眾籌活動(dòng)的支持者將能以18美元的優(yōu)惠價(jià)購買《Sword Reverie》。同時(shí),本作還將發(fā)售售價(jià)不等的數(shù)字及實(shí)體版本,以供玩家選購。
《Sword Reverie》擁有龐大的、可探索的游戲世界,游戲畫風(fēng)兼具了動(dòng)漫美學(xué)及戰(zhàn)斗元素。在這個(gè)世界里,人類與被稱為元素的魔法生物和平相處了數(shù)千年,然而隨著戰(zhàn)爭(zhēng)的到來,世界陷入了動(dòng)蕩之中。玩家將在游戲中扮演一名被召喚到這片土地的無名英雄,為解放這塊被魔法元素控制的大陸及人民而戰(zhàn)。
游戲戰(zhàn)斗采用了多種近戰(zhàn)格斗及遠(yuǎn)程魔法玩法,玩家將能在游戲中使用雙手武器進(jìn)行近遠(yuǎn)程攻擊與防御。其中遠(yuǎn)程魔法攻擊效果與玩家當(dāng)前使用的武器有關(guān),在實(shí)際使用中燃燒的劍可以釋放火球,而冰刃則可以造成對(duì)方群體魔法傷害。
Isekai Entertainmen還表示,目前本作的版本規(guī)劃是開放五個(gè)世界地圖及三個(gè)主要BOSS以及遍布各處的小BOSS,不過如果擴(kuò)展眾籌目標(biāo)都得以實(shí)現(xiàn),則將會(huì)添加全新敵人、BOSS及武器。

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