愛奇藝《跨次元新星》發(fā)布會(huì)運(yùn)用VR全景技術(shù) 帶來(lái)沉浸式跨次元娛樂(lè)體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
9月23日,愛奇藝《跨次元新星》舉辦喚星日發(fā)布會(huì),節(jié)目擴(kuò)列師楊穎Angelababy、小鬼-王琳凱、THE9-虞書欣驚喜亮相,愛奇藝高級(jí)副總裁陳偉,愛奇藝奇觀工作室總經(jīng)理、《跨次元新星》總制片人劉家超一同出席發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。
作為愛奇藝首檔虛擬人物才藝競(jìng)演節(jié)目,《跨次元新星》將集結(jié)30多位優(yōu)質(zhì)虛擬選手,在明星擴(kuò)列師的帶領(lǐng)下通過(guò)定級(jí)組隊(duì)、戰(zhàn)隊(duì)舞臺(tái)比拼等多輪殘酷賽制的選拔,最終角逐出2020“地表最強(qiáng)跨次元新星”。此次,《跨次元新星》發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)還專門設(shè)置了VR體驗(yàn)區(qū),觀眾可通過(guò)奇遇VR一體機(jī)觀看4K高清360°全景舞臺(tái),參觀選手備戰(zhàn)間,感受技術(shù)賦能的沉浸式跨次元娛樂(lè)體驗(yàn)。
近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模的快速增長(zhǎng),二次元文化在青年人中愈發(fā)普及。根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示,截止到2019年,中國(guó)泛二次元用戶規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了3.9億,跨次元文化逐步興起。依托于對(duì)青年潮流文化及年輕用戶娛樂(lè)需求的深入洞察,愛奇藝搶先入局全新綜藝內(nèi)容領(lǐng)域推出《跨次元新星》。陳偉表示,科技和娛樂(lè)的DNA雙螺旋結(jié)構(gòu)基因給了愛奇藝在這個(gè)創(chuàng)新賽道上敢為人先的底氣,平臺(tái)也將以虛擬人物綜藝為切入點(diǎn),探索更多屬于未來(lái)的娛樂(lè)方式、社交方式乃至生活方式。同時(shí),基于平臺(tái)的青年文化基因,愛奇藝將更加深入地探索年輕人的潮流文化,拓寬年齡圈層,從而觸碰到更多年輕用戶。
實(shí)際上,二次元產(chǎn)業(yè)的發(fā)展驅(qū)動(dòng)著虛擬人物行業(yè)的不斷前進(jìn),然而高壘的技術(shù)門檻以及巨大的成本投入,使得虛擬人物市場(chǎng)規(guī)模難以快速向前沖刺。據(jù)悉,此次愛奇藝《跨次元新星》整合了多項(xiàng)世界領(lǐng)先的節(jié)目制作技術(shù),通過(guò)電影級(jí)光學(xué)動(dòng)捕、頂級(jí)CG引擎實(shí)時(shí)3D渲染、數(shù)字孿生(Digital Twin)等技術(shù)立體化呈現(xiàn)虛擬選手生動(dòng)的舞臺(tái)表演,為用戶帶來(lái)精彩的視覺盛宴。不僅如此,節(jié)目更是實(shí)現(xiàn)了虛擬選手之間4000年以上的年齡跨度和物種的跨越,讓多元風(fēng)格的虛擬選手同臺(tái)競(jìng)技,為用戶打造真正跨越時(shí)空的跨次元故事。劉家超稱,為了讓大家感受到《跨次元新星》的魅力,感受到虛擬選手們的獨(dú)特之處,平臺(tái)做了許多科技上的創(chuàng)新。節(jié)目在拍攝和制作過(guò)程中遇到了很多困難,但是工作人員們都攻克了這些技術(shù)難題。
截至目前,《跨次元新星》已經(jīng)發(fā)布了明星擴(kuò)列師海報(bào)、虛擬選手海報(bào)、動(dòng)態(tài)物料等等,據(jù)悉該節(jié)目將在第四季度與觀眾見面,引發(fā)用戶的強(qiáng)烈期待。