?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,F(xiàn)acebook曾在一年多以前宣布登陸Oculus Go平臺(tái)的游戲及應(yīng)用都能夠兼容Oculus Quest。但隨Go停售及Quest停產(chǎn),該公司決定Quest 2將不再支持Go的內(nèi)容。
Quest 2現(xiàn)已正式上市,盡管這款設(shè)備的內(nèi)容庫擁有一系列高質(zhì)量的VR內(nèi)容可供玩家選擇體驗(yàn),但不少用戶發(fā)現(xiàn),Quest平臺(tái)原本的Go下拉菜單已經(jīng)消失不見。對(duì)此,Oculus CTO John Carmack在Twitter上表示:“Quest 2已經(jīng)移除了對(duì)Go應(yīng)用的支持。”

John Carmack在Oculus的發(fā)展歷程中扮演關(guān)鍵角色,其在2015年幫助公司開發(fā)支持智能手機(jī)的Gear VR,并在Oculus推出3DoF VR一體機(jī)Oculus Go的過程中發(fā)揮了重要作用。
初代Quest在發(fā)售近一年后納入了一個(gè)兼容層,從而允許該設(shè)備模擬運(yùn)行Go游戲。在彼時(shí),由于Quest的內(nèi)容數(shù)量相對(duì)稀少,所以納入Go的游戲與應(yīng)用是有意義的。
但時(shí)過境遷,如今的情況已和當(dāng)初相比發(fā)生了巨大的變化,因?yàn)殡S著支持6DoF的Quest的銷量的不斷擴(kuò)大,以及Quest商店出現(xiàn)越來越多的成功案例,這款頭顯正在吸引越來越多的開發(fā)者為其打造各類VR內(nèi)容。Facebook曾在今年9月表示,自2019年5月推出Oculus Quest以來,Quest用戶在VR應(yīng)用及VR游戲上的支出超過了1.5億美元,有35款Quest游戲的收入超過了100萬美元。
由此可見,僅支持3DoF的Oculus Go已經(jīng)不適時(shí)宜,其被Quest 2移除相關(guān)的支持并不令人感到意外。
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