《節(jié)奏空間》電競(jìng)挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽圓滿落幕,ani力克群雄摘得桂冠

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
揮舞節(jié)拍,炫動(dòng)開(kāi)戰(zhàn)!由網(wǎng)易影核打造的《節(jié)奏空間》全國(guó)VR電競(jìng)挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽10月18日在南昌綠地國(guó)際博覽中心.世界VR大會(huì)圓滿落幕。十位頂級(jí)Beat Saber選手在總決賽的舞臺(tái)展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話。最終,歷經(jīng)了7個(gè)小時(shí)的激烈酣戰(zhàn),頭號(hào)種子選手ani延續(xù)了在初賽和復(fù)賽中的火熱狀態(tài),力克群雄成功摘得本次《節(jié)奏空間》電競(jìng)挑戰(zhàn)賽的全國(guó)總冠軍。實(shí)力黑馬諾言和人氣選手F·S_Navi分獲亞軍和季軍。
黑馬突圍欲爭(zhēng)峰,賽博劍圣定蒼穹
回顧本次總決賽,作為Beatsaber全球排行榜第29位的ani從一開(kāi)始就展現(xiàn)出了火熱的競(jìng)技狀態(tài),先后戰(zhàn)勝零落與Felix晉級(jí)決賽,并在后期以一路領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)摘下首屆掛冠。
而另一邊,復(fù)賽中排名僅第八位的諾言成為了本次決賽舞臺(tái)上最大的黑馬。4強(qiáng)戰(zhàn)中面對(duì)實(shí)力強(qiáng)勁的F.S_Navi,諾言不僅劍舞瀟灑且發(fā)揮穩(wěn)定,連續(xù)打出的超高Combo讓F.S_Navi也略遜一籌。最終諾言連下兩城,2-0擊敗F.S_Navi挺進(jìn)決賽。
率先開(kāi)始的季軍賽在Felix和F.S_Navi之間展開(kāi),四強(qiáng)戰(zhàn)中沒(méi)能盡施劍圣之姿的F.S_Navi在季軍賽中發(fā)揮出色。面對(duì)實(shí)力不俗的Felix,雙方在兩局各下一城且積分不分伯仲,決勝局中,F(xiàn).S_Navi憑借極快的手速和大連擊優(yōu)勢(shì)鎖定了勝局,拿到季軍。
決賽的巔峰BO5對(duì)決隨后上演,BSC S1 冠軍ani面對(duì)黑馬諾言可謂信心滿滿,但比賽的過(guò)程卻比預(yù)想中更加跌宕起伏。一曲《生于六月三十》,雙方都打出了超高Combo和極高的命中率,積分差一度僅縮小至一個(gè)方塊的差距。雖然諾言已經(jīng)打出了極佳的水準(zhǔn),但ani仍然憑借超高的穩(wěn)定性,連續(xù)三局以相對(duì)微弱的優(yōu)勢(shì)取勝,最終也以3-0的比分成功問(wèn)鼎本次《節(jié)奏空間》電競(jìng)挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽的冠軍寶座。
女裝名臀玩轉(zhuǎn)單手光劍,多元碰撞擦出別樣火花
總決賽巔峰對(duì)決引人入勝的同時(shí),豪華的嘉賓陣容帶來(lái)的精彩表演也如期而至。一場(chǎng)場(chǎng)神秘驚喜和颯爽的表演更是將觀賽區(qū)圍得水泄不通。首席參賽選手,著名虛擬偶像——中國(guó)絆愛(ài)一曲《化身星?!返奶貏e演出,將《節(jié)奏空間》獨(dú)特魅力展現(xiàn)的淋漓盡致。
圈內(nèi)名臀空氣鴿鴿女裝出境上演的《極樂(lè)凈土》亦引得全場(chǎng)驚呼,瀟灑而又不失嫵媚的單手劍舞,更是讓解說(shuō)席的阿關(guān)都贊嘆不已。
人氣舞見(jiàn),B站人氣UP主樂(lè)歌也如約為現(xiàn)場(chǎng)和直播前的觀眾帶來(lái)了颯爽酷炫的賽博戰(zhàn)士舞,動(dòng)感的舞曲映襯著酷炫的舞姿,舞見(jiàn)勞模的風(fēng)采閃耀全場(chǎng)。
肌肉猛男Mr.K與JK萌妹Momoko的拳擊模式表演賽也為《節(jié)奏空間》的世界帶來(lái)了一種別樣的美感。力量與唯美的舞姿結(jié)合,將Beat Saber多元,多樣的特質(zhì)發(fā)揮到極致。除此之外,在現(xiàn)場(chǎng)的VR體驗(yàn)區(qū),“光劍持久男”劉舔Qrz現(xiàn)身陪玩,整個(gè)體驗(yàn)區(qū)排成長(zhǎng)龍,觀眾們更是帶上官方精美周邊化身賽博網(wǎng)紅,,一場(chǎng)賽博朋克VR電競(jìng)嘉年華席卷全場(chǎng)!
MR直播與VR電競(jìng)完美結(jié)合,沉浸式觀賽效果引得一致好評(píng)
當(dāng)《節(jié)奏空間》引領(lǐng)VR電競(jìng)逐步打破桎梏,深入大眾視野的過(guò)程時(shí),本次總決賽線上直播引入的MR技術(shù)、4K 360°VR全景黑科技觀賽更是讓VR電競(jìng)的觀賽體驗(yàn)得到了進(jìn)一步升華,并搭配動(dòng)態(tài)包裝效果,在技術(shù)上形成了珠聯(lián)璧合極佳體驗(yàn)的總決賽線上觀賽,高度沉浸式的賽事觀感,引得了各平臺(tái)線上觀眾和玩家的一致好評(píng)。
網(wǎng)易影核高層提出“三個(gè)首次”,《節(jié)奏空間》賽事樹(shù)立VR電競(jìng)行業(yè)標(biāo)桿
總決賽頒獎(jiǎng)儀式結(jié)束,網(wǎng)易影核曹安潔女士在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)言中提到:”本次《節(jié)奏空間》電競(jìng)挑戰(zhàn)賽成功實(shí)現(xiàn)了“三個(gè)首次”,即在VR電競(jìng)中首次聯(lián)動(dòng)線上線下進(jìn)行參與,首次在決賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行MR技術(shù)直轉(zhuǎn)播,首次將VR游戲和沉浸式4K 360°VR觀賽進(jìn)行聯(lián)系,并將在今后持續(xù)為中國(guó)帶來(lái)更好的VR電競(jìng)。”
千里之行,始于足下,VR游戲+電競(jìng)立足于當(dāng)下,著眼在不久的將來(lái),VR游戲的電競(jìng)之旅才剛剛開(kāi)始。