?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)Screenrant等外媒報(bào)道,根據(jù)泄露的「微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)」文件代碼中提取的信息,微軟可能會(huì)將VR支持引入Xbox系列主機(jī)。在此之前,微軟明確表示「微軟模擬飛行」將兼容支持包括HP Reverb G2 等在內(nèi)的全系Windows MR頭顯,并且已經(jīng)啟動(dòng)了VR版本的封測。

作為今年最受期待的大作之一,「微軟模擬飛行」不僅視覺效果上令人嘆為觀止,技術(shù)層面也相當(dāng)領(lǐng)先 ,但同時(shí)也對(duì)PC 硬件提出了相當(dāng)高的要求。根據(jù)TechSpot分享的基準(zhǔn)測試數(shù)據(jù),在4K分辨率、極致畫質(zhì)(Ultra Quality)下,即便上一代“卡皇”RTX 2080Ti的平均幀數(shù)也不過是可憐的31FPS……慶幸的是,伴隨著NVIDIA RTX30系列和AMD RX6000系列顯卡的推出,GPU性能又提升了一大截。

據(jù)此,市場分析機(jī)構(gòu)Jon Peddie Research預(yù)測,「微軟模擬飛行」的玩家們將在未來三年內(nèi)花費(fèi)26億美元,用來購買硬件來改善他們的游戲體驗(yàn)。需要指出的是,Jon Peddie Research的這一預(yù)測是基于「微軟模擬飛行」將突破227萬份銷量的假設(shè),硬件包括顯卡、CPU等PC核心組件,同時(shí)也包括VR頭顯、飛行模擬器以及顯示器等。
盡管遲遲沒有二代相關(guān)的明確消息放出,但毫無以為PSVR對(duì)索尼來說是一個(gè)巨大的成功,它將VR帶到了數(shù)百萬主機(jī)玩家群體中,而微軟的Xbox一直沒有跟進(jìn)。早在2017年,微軟就曾考慮為當(dāng)時(shí)的新主機(jī)Xbox One X加入VR支持,但最后卻不了了之了。倘若微軟這次將VR支持引入Xbox系列主機(jī)的話,對(duì)于整個(gè)VR技術(shù)的普及將起到極大的推動(dòng)作用。
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