虛擬現(xiàn)實(shí)讓每個(gè)人看到自己心中的魔鬼

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?yàn)槭裁慈绱藦?qiáng)烈的吸引我們?

 

因?yàn)槲覀儗?huì)擁有一個(gè)感覺真實(shí)的虛擬世界,這將讓我們?yōu)樗麨椤?/p>

 

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的極致,就是在一個(gè)感官真實(shí)的虛擬世界里,你可以化身上帝或任何你想成為的角色,或創(chuàng)造或毀滅——可腦補(bǔ)電腦游戲《黑與白》。

 

這是自游戲誕生以來,無論單機(jī)游戲、端游、頁游、主機(jī)游戲還是手游,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法比擬的。

 

如果“沉迷”和網(wǎng)癮是一種病癥,那么虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)無限放大這一病癥,直至心甘情愿進(jìn)入《駭客帝國》的生物體箱,只為獲取感官上的享受與成就。

 

單機(jī)、端游、頁游、手游,瞄準(zhǔn)的是人的共性:趨利,擅爭,尋求自我滿足與肯定。但至少會(huì)有一層遮羞面紗。

 

虛擬現(xiàn)實(shí)游戲可以無限放大“自我”,不只是人性中善的部分,還有惡,譬如化身惡神白起,坑殺20萬敵國將士。

 

但這很難說對錯(cuò),或許還會(huì)成為不良心理宣泄的最佳途徑。這個(gè)時(shí)代的人們心中累積了一些戾氣,靠毆打人肉沙包或咒罵宣泄已不足以泄憤。

 

人生如煉。道家修煉到一定境界是“妄境”,說是人的神念會(huì)進(jìn)入到一個(gè)感覺完全真實(shí)的世界里,可以心想事成,也可以完全釋放心中最陰暗的部分。但最后能否破妄而出,則需要認(rèn)清最本真的自我。而一旦破妄成功,以后也將自由出入妄境。

 

筆者經(jīng)過多年的游戲淬煉,認(rèn)為游戲也是人生歷練的一部分。是繼續(xù)沉迷其中,還是認(rèn)清自我,擁抱生活,終將因人而異。

 

從根本上來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本無善惡,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲則是每個(gè)玩家人生中的又一道坎。不在游戲中沉迷,也將迷失于生活。

 

不必因噎廢食,也不必畏懼。