
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)在已經(jīng)不再讓我們感到新奇,但是用腦電波來控制的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置你聽說過嗎?最近神經(jīng)技術(shù)公司MindMaze近日公布了一個可使用腦電波進(jìn)行操控的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲系統(tǒng)MindLeap。它最初的專屬系統(tǒng)是為了在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的運(yùn)用而開發(fā)的,MindLeap可以感應(yīng)到人類大腦與肌肉的活動,在虛擬現(xiàn)實(shí)與擴(kuò)增實(shí)境中使用腦波控制與動態(tài)捕捉鏡頭進(jìn)行游戲。
MindMaze公司表示,這個系統(tǒng)讓玩家們在玩一些早已熟悉的游戲時得到了一種新的體驗(yàn)。這款使用腦波操控解放雙手的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備可以在多個游戲平臺上使用,包括有Xbox與PlayStation,iOS與Android平臺也可適用。

任何給定的動作都會讓大腦做出反應(yīng)。比如移動一下手臂,在這個動作進(jìn)行之前的毫秒之間,大腦就可以進(jìn)行這個指令的傳輸。能夠追蹤大腦與肌肉的運(yùn)動,讓這間公司的設(shè)備可以收集到大腦傳輸給手臂讓它進(jìn)行移動的信號。人類的動作、運(yùn)動以及看到和觸摸到的所有東西,全部都會整合到大腦的同一個地方,而MindMaze的設(shè)備就是從這個起源處開始追蹤信號。因此把握信號從大腦的這個地方傳出的時機(jī)就是MindMaze公司技術(shù)的關(guān)鍵。我們知道觸感傳遞到大腦的時間為20毫秒,而視覺傳遞到大腦的時間則為70毫秒。知道了這些固定的時間之后,就能夠讓用戶的體驗(yàn)變得完美。

MindLeap設(shè)備背后的創(chuàng)意則在于,它可以將腦波追蹤元素與現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)增實(shí)境技術(shù)結(jié)合起來,為游戲平臺的游戲操控創(chuàng)造出新的維度。MindMaze公司利用了多個系統(tǒng)來建造這個游戲平臺,動作捕捉系統(tǒng)、大腦閱讀系統(tǒng)、集成平臺以及其他的一些高科技系統(tǒng)。與所有虛擬現(xiàn)實(shí)平臺一樣,頭戴式顯示器則是其中的核心部分。這個顯示器的正面裝備了動作捕捉攝像頭與深度傳感器,可以將虛擬現(xiàn)實(shí)與擴(kuò)增實(shí)境混合在一起。
這個平臺同時還裝備有一個可以傳輸3D動作捕捉數(shù)據(jù)的無線平臺,用以補(bǔ)充頭戴式顯示器的追蹤功能。它可以進(jìn)行頭部運(yùn)動追蹤、全3D點(diǎn)云的身體動作追蹤以及骨架識別式的身體運(yùn)動追蹤。

MindMaze公司表示,下一步計(jì)劃就是與內(nèi)容創(chuàng)造者和游戲開發(fā)商合作。MindMaze將會向他們提供開發(fā)組件,這樣開發(fā)者就可以為這個設(shè)備創(chuàng)造一些東西。“我們想要做的是讓它成為一種開源設(shè)備。我們還想讓它成為一種跨平臺的無線設(shè)備。這樣人們就能以一種更為精準(zhǔn)的新方式來體驗(yàn)游戲。”MindMaze公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tej Tadi博士表示。








