
“虛擬現(xiàn)實對我而言就是唯一的現(xiàn)實。”電影短片《Uncanny Valley》(《恐怖谷》)就是由這句話開始的。該短片由來自阿根廷的Federico Heller制作。多虧了受Carter Blanchard寫的劇本《Independence Day: Resurgence》(《獨立日:復(fù)活》)的啟發(fā),這部短片才能快速成型。
下面是官方的劇情介紹:
在未來的貧民窟,虛擬現(xiàn)實迷們在線上娛樂產(chǎn)品中滿足自己的暴力沖動。一個專業(yè)級玩家發(fā)現(xiàn)游戲和現(xiàn)實世界的界限正在逐漸消失。3DAR最新的短片探索了我們下一個技術(shù)革命暗藏的負(fù)面效應(yīng)。
該短片的主題有點類似于《Ready Player One》(玩家一號)及《All You Need Is Kill》(殺戮輪回),并受到了消費者版虛擬現(xiàn)實平臺發(fā)展的啟發(fā),《恐怖谷》探索了暴力幻想和反社會行為、貧民百姓的苦力勞作以及企業(yè)和軍隊對窮人的剝削。故事的背景設(shè)置在未來的反烏托邦社會,賺著微薄收入、居住在貧民窟的貧民沉溺于虛擬現(xiàn)實,常常在虛擬現(xiàn)實游戲中發(fā)泄自己的暴力欲望,然而在現(xiàn)實生活中就是扮演苦力角色。反社會、自暴自棄、自殺,這些人變得越來越孤立且毫不關(guān)心身邊的事物。
該電影的標(biāo)題來自于日本機器人專家Masahiro Mori(森政弘)提出的“恐怖谷理論”:由于機器人與人類在外表﹑動作上都相當(dāng)相似,所以人類亦會對機器人產(chǎn)生正面的情感;直至到了一個特定程度,他們的反應(yīng)便會突然變得極之反感。哪怕機器人與人類有一點點的差別,都會顯得非常顯眼刺目,讓整個機器人顯得非常僵硬恐怖,讓人有面對行尸走肉的感覺。也就是說看起來非常接近真實卻有些區(qū)別的東西,可能會導(dǎo)致觀察者的厭惡而不是同情。
隨著《恐怖谷》發(fā)布日期的臨近,該電影將會制作一系列具有創(chuàng)意的VR體驗,這些VR體驗的題材來源于原電影,對此感興趣的小伙伴們將可以通過Oculus Rift體驗。








