
花旗認(rèn)為,近期受到市場重點關(guān)注的虛擬現(xiàn)實(VR)以及增強現(xiàn)實(AR)技術(shù),其作用意義可與互聯(lián)網(wǎng)的誕生匹敵,將產(chǎn)生取代智能手機的巨大市場,終端設(shè)備以及周邊產(chǎn)業(yè)市場空間高達(dá)6740億美元。
VR技術(shù)利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶能夠與該環(huán)境互動;而AR技術(shù)則能夠把虛擬信息融合在現(xiàn)實環(huán)境中,讓現(xiàn)實世界豐富起來。從Facebook的Oculus Rift(VR)到谷歌Cardboard(VR)以及微軟Hololens (AR),VR及AR產(chǎn)品正逐漸從科幻領(lǐng)域走進(jìn)現(xiàn)實生活。
花旗分析師Kota Ezawa稱,AR系統(tǒng)可讓用戶穿戴著模擬設(shè)備移動,且不會干擾工作和日常生活,具有取代智能手機的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。他在報告中寫道:
我們認(rèn)為,AR技術(shù)將進(jìn)入電子商務(wù)和移動商務(wù)市場。AR有助于為工廠工作提供便利,包括操作機械和電子設(shè)備,以及在倉庫材料處理和分發(fā)等領(lǐng)域發(fā)揮作用。
我們相信AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景遠(yuǎn)不限于娛樂,從長期來看,AR技術(shù)將取代智能手機。如果說AR技術(shù)會將人們對智能手機的依賴轉(zhuǎn)變?yōu)橐蕾嚳纱┐髟O(shè)備,也毫不夸張。
因此,我們認(rèn)為AR市場空間最終將會大于VR市場。
花旗預(yù)計,VR/AR技術(shù)的發(fā)展將會帶來兩個不同的市場:一個是與身體互動的硬件設(shè)備市場,另一個則是內(nèi)容和服務(wù)市場。VR/AR技術(shù)所帶來的創(chuàng)造性破壞效應(yīng)真真切切存在。
但是如今VR/AR設(shè)備的成本相當(dāng)高昂,花旗稱除非VR/AR設(shè)備與高性能計算機交互使用的成本降至2000美元以下,否則將很難獲得用戶。此外,AR設(shè)備要達(dá)到可以正常使用的標(biāo)準(zhǔn),其續(xù)航水平也需要降到和智能手機相當(dāng)。
盡管如此,花旗依然相當(dāng)樂觀:
對于成本問題,我們的看法很樂觀。在科技領(lǐng)域,創(chuàng)新總能將實現(xiàn)產(chǎn)品相應(yīng)功能和性能的成本降低。此外,PlayStation虛擬現(xiàn)實設(shè)備將使用PlayStation4作為動畫處理計算機,2015年P(guān)layStation4的降價舉動表明,運算能力達(dá)到1830 Gflops單精度浮點性能的設(shè)備只需要花費349美元即可獲得。
在花旗看來,AR技術(shù)最終將會導(dǎo)致人類對實體物質(zhì)的需求下滑,未來將是一切皆有可能的數(shù)字天堂時代。
在AR世界,文本、數(shù)據(jù)以及其他的信息將有可能附加于真實景象或者背景上呈現(xiàn),我們相信這對于生活的改變,將與互聯(lián)網(wǎng)帶來的變革相當(dāng)。
針對個人定制AR信息似乎也有可能,特別是與用戶相關(guān)的簡介、數(shù)據(jù)以及與生活效率相關(guān)的應(yīng)用。








