暴風(fēng)魔鏡發(fā)布國內(nèi)首款道具付費(fèi)游戲《殺戮空間》

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2016年被譽(yù)為“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”,伴隨著各種VR/AR行業(yè)活動(dòng)的逐漸增多,虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)外人士關(guān)注的焦點(diǎn)。預(yù)計(jì)今年硬件設(shè)備和內(nèi)容會(huì)大量爆發(fā),VR游戲數(shù)量稀少為游戲業(yè)帶來了新機(jī)遇,以至于國內(nèi)外各大游戲廠商和創(chuàng)業(yè)者紛紛發(fā)聲將入局VR游戲!

直至目前,國內(nèi)VR游戲領(lǐng)域尚處于探索階段,對(duì)于開發(fā)者來說游戲類型、技術(shù)水平、付費(fèi)模式等均沒有明朗化。為此小編今日帶來了一款由暴風(fēng)魔鏡運(yùn)營的“國內(nèi)首款道具付費(fèi)游戲”《殺戮空間》(測(cè)試版),希望通過游戲內(nèi)容分享可以令開發(fā)者有所啟發(fā)。“道具收費(fèi)”能否成為VR游戲變現(xiàn)新格局,非常值得思考!

 

《殺戮空間》是一款射擊類VR單機(jī)游戲。游戲采用“浸入式體驗(yàn)”,完全使用陀螺儀進(jìn)行游戲,玩家無需其他任何操作,只移動(dòng)頭部就可以進(jìn)行整個(gè)游戲。搭配出色的游戲畫質(zhì)和配樂,大大提升游戲整體體驗(yàn)。游戲內(nèi)的地圖分為6層,并且加入了地圖選擇輔助系統(tǒng),程序會(huì)實(shí)時(shí)記錄玩家的所在位置并轉(zhuǎn)換。除此之外,每一層均分布不同類型的關(guān)卡,共有26個(gè)關(guān)卡,讓玩家能夠暢快的打擊變異物種!

 

26個(gè)不同類型的關(guān)卡是游戲精髓所在,為了提高玩家體驗(yàn)還精心設(shè)計(jì)了11支從低端到高端的重型機(jī)槍。玩家進(jìn)入游戲后會(huì)獲得3支基礎(chǔ)機(jī)槍,剩余的機(jī)槍需要通過金幣購買,并解鎖相應(yīng)技能!“機(jī)槍”是游戲內(nèi)唯一的付費(fèi)點(diǎn),這一設(shè)計(jì)非常契合玩家心理,也會(huì)影響游戲體驗(yàn)感。《殺戮空間》作為國內(nèi)首款道具付費(fèi)游戲,選擇走“輕度付費(fèi)”路線無疑是最為穩(wěn)妥的,也令眾多開發(fā)者看到了曙光。

 

《殺戮空間》測(cè)試版已于本周在暴風(fēng)魔鏡APP開發(fā)版正式上線,開始為期兩周的全民測(cè)試活動(dòng)。至于正式版上線時(shí)間、游戲下載量和付費(fèi)情況小編會(huì)持續(xù)關(guān)注,希望這款道具付費(fèi)VR游戲能夠初戰(zhàn)告捷!