?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
看習慣了各式各樣的頭戴式虛擬現(xiàn)實眼鏡和設備,現(xiàn)在戴在手上的虛擬現(xiàn)實體驗設備也要出現(xiàn)了。近日,由VR界先驅(qū)Oculus和美國華盛頓大學聯(lián)合研發(fā)了名叫Finexus的項目,該項目通過使用一種戴在手上的磁鐵+傳感器輸入裝置,這種磁鐵+傳感器的設計讓我們的手也能真實自然的體驗到虛擬現(xiàn)實玩法。

Finexus項目:手控虛擬現(xiàn)實設備
據(jù)了解,F(xiàn)inexus項目是一種使用了可以放置在手指尖上僅指甲蓋大小的磁鐵,來判斷手指在3D空間中所處的確切位置,據(jù)說這種磁鐵精度最高可以達到1.3mm,而且也不需要攝像頭傳感器將其鎖定在視線內(nèi),用戶可以任何姿勢操控。Finexus項目的設備分成兩個部分,其中電磁部分套在手指上,另一部分腕帶或者智能手表內(nèi)部會包含傳感器;傳感器和磁鐵之間需要有個間距,目前能夠?qū)崿F(xiàn)的是12cm間距,未來將有望擴展到25cm,限制就在于這兩部分必須是相互靠近的。
相比當下五花八門的虛擬現(xiàn)實手套、操控桿之類的東西,OculusFinexus項目打造的這款磁鐵+傳感器輸入裝置可以戴在手上體驗虛擬現(xiàn)實,它不僅能夠讓用戶更自然地直接用手和手指來跟虛擬世界做互動,還能讓交互體驗更加真實生動,更接近真正現(xiàn)實的虛擬。
我們知道VR領域時下各式各樣的輸入設備方案中,很多都采用頭戴式設備或虛擬現(xiàn)實眼鏡,如果長時間體驗會讓用戶身體不適,這也讓整個試戴體驗感覺不試試不自然;同時,配合頭顯為游戲設計的搖桿或Gamepad之類的操控設備,讓體驗著的動作受到限制也會讓體驗感不夠真實。
據(jù)悉,針對該Finexus項目,Oculus和華盛頓大學的研究人員都還在開發(fā),預計成果會在今年5月份的ACM CHI 2016大會上展示,讓我們期待一下吧。








