
Crytek是近幾年來變化最大的游戲開發(fā)商。作為AAA級射擊游戲《Far Cry》(《孤島驚魂》) 和《Crysis》(《孤島危機(jī)》)的開發(fā)商,Crytek將這兩款游戲轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí),Crytek還關(guān)掉了其設(shè)在英國的工作室,并突然叫停了即將面世的游戲《Homefront: The Revolution》(《國土防線:革命》) 的開發(fā)(幸運(yùn)的是,這款游戲后來被另一家游戲開發(fā)公司Deep Silver接手繼續(xù)開發(fā))。目前,Crytek公司正專注于其在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的發(fā)展,并提出“VR First(VR先行)”計(jì)劃,并提倡未來的開發(fā)商采用同樣的計(jì)劃。
該公司的聲明視頻中提道:“‘VR先行’這一倡議將在VR的發(fā)展中起示范作用,它將從根本上促進(jìn)VR的發(fā)展,發(fā)展強(qiáng)有力的伙伴關(guān)系,建立全球VR社區(qū)。”
這一計(jì)劃于當(dāng)?shù)貢r(shí)間1月20日在土耳其的Bah?esehir大學(xué)面世,Crytek公司將這所學(xué)校視為其“VR先行”計(jì)劃的試點(diǎn)學(xué)校。在參與合作的學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)中,學(xué)生將能夠使用VR頭顯、電腦和Crytek公司提供的CRYENGINE軟件。
“‘VR先行’計(jì)劃在基層為VR的發(fā)展注入動(dòng)力和熱情,促進(jìn)其在各個(gè)不同領(lǐng)域的發(fā)展。”看來Crytek也并不打算將VR的發(fā)展僅僅限制在游戲開發(fā)領(lǐng)域,視頻中還講到了這一技術(shù)在醫(yī)學(xué)和建筑學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用。
當(dāng)《孤島危機(jī)》這一類的傳統(tǒng)游戲成為過去式時(shí),Crytek公司可能會(huì)最終在VR中找到其使命。由該公司發(fā)行的游戲《The Climb》(《攀爬》)引起了廣泛的關(guān)注,人們紛紛贊揚(yáng)其逼真的、引發(fā)害怕的游戲設(shè)計(jì):即使是在虛擬世界中,攀爬懸崖也是令人恐懼的。
The Climb并不是該公司唯一的VR游戲,另外一款名為《Robinson: The Journey》(《羅賓遜:旅途》)的神秘冒險(xiǎn)游戲是其專為索尼的PlayStation VR頭顯設(shè)計(jì)的。另外,“VR先行”是否為支持PlayStation VR頭顯也著實(shí)引人好奇,畢竟在官方網(wǎng)站上,這一計(jì)劃的“硬件合作伙伴”一欄仍為空白,這也暗示著土耳其的Bah?esehir大學(xué)可能僅僅只是該計(jì)劃的“試點(diǎn)”。







