?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
由Leap Motion主辦的第二屆3D Jam大賽在2015年9月底啟動,并在今年一月份公布了比賽結(jié)果。在欣賞眾多優(yōu)秀獲獎作品的同時,我們驚喜地在其中發(fā)現(xiàn)了中國團隊的身影。
本次大賽,來自北京的互聯(lián)星夢憑借《RPS Island》(中文名《猜拳島》)獲得了第三名。游戲的種類是FPS游戲,故事背景是一個生活著受到詛咒的土著部落的小島上,每個人都有一個屬性(手頭或者剪刀、布),或者多個屬性(如酋長),玩家是遇到意外漂流到這個小島的探險家。游戲的方式則是需要根據(jù)每個土著的屬性做出對應(yīng)克制的手勢即可消滅土著,失敗則被煮,勝利則逃出小島。
由于游戲設(shè)計成了定點形式的FPS(即玩家主視角不能移動),所以技巧式地規(guī)避了虛擬現(xiàn)實游戲現(xiàn)在最大的缺點:容易引起暈動癥。而游戲的核心邏輯是以世界通行的猜拳規(guī)則作為基礎(chǔ),這樣簡單易懂,容易讓玩家迅速上手。另外互聯(lián)星夢做了很多容錯的模型以兼容不同玩家的手勢習(xí)慣,有效地解決了識別玩家手勢效率低這個難點。此次互聯(lián)星夢獲得了大賽的第三名也是向世界秀出了中國虛擬現(xiàn)實游戲公司的風(fēng)采。









