2月18日,奧飛動漫宣布,將以增資擴股方式,A輪領投從事虛擬現(xiàn)實游戲制作的時光機虛擬現(xiàn)實(簡稱"TVR")公司,經(jīng)緯創(chuàng)投跟投。交易完成后,奧飛將成為TVR董事會成員,后續(xù)將依托自身優(yōu)勢,在VR內(nèi)容制作和VR產(chǎn)業(yè)平臺等方面提供支持。未來雙方還將共同探索VR生態(tài)構建的新模式。

▲TVR入選騰訊2015中國游戲風云榜,被譽為“年度最具潛力游戲公司”。該獎項根據(jù)近一年的產(chǎn)品表現(xiàn)、市場份額、行業(yè)關注度、活躍度來評選獲獎者。
與全球VR三巨頭合作
TVR專注打造“爆款”產(chǎn)品
VR技術代表了未來,未來將走向何處?
高盛公司給出答案,保守預測,到2025年,VR/AR市場規(guī)模將達到800億美元,將成為下一個重要計算平臺。而在VR各大應用領域中,游戲、事件直播和視頻娛樂3大領域將完全由消費者推動,占整體營收預期的60%。
其中,VR游戲將是2016年技術快速普及的核心領域。TVR開發(fā)的虛擬現(xiàn)實游戲《Finding VR》已經(jīng)登錄目前世界上唯一合格的移動虛擬現(xiàn)實平臺三星Gear VR,且平臺占有量在10%左右。這意味著,TVR是國內(nèi)極少數(shù)能自主研發(fā)出符合世界頂級虛擬現(xiàn)實平臺標準,并有潛力做出“爆款”產(chǎn)品的VR游戲制作公司,比國內(nèi)同類公司擁有一定的領先優(yōu)勢。

▲《Finding VR》在三星Gear VR平臺上占有量約10%
迄今,全球VR技術的大眾化普及主要由三大硬件廠商推動,包括oculus/三星、索尼和HTC/Valve。而中國國內(nèi)目前獲得這三大主流虛擬現(xiàn)實頭顯廠商合作資格的虛擬現(xiàn)實游戲公司,只有核心團隊都來自北京大學的TVR公司。
據(jù)悉,TVR 還有兩款專門為索尼的 PS VR 平臺(四千萬裝機量以及30%的重度玩家數(shù)量)打造的主機游戲處于研發(fā)之中。TVR 還作為 HTC Vive 內(nèi)容合作開發(fā)者參加了 HTC Vive “宏達無限”全球首場開發(fā)者峰會并進行演示。

▲TVR 專門為索尼PS VR 平臺打造的主機游戲《Fury Banana》處于研發(fā)之中
接受奧飛戰(zhàn)略投資
看重背后VR生態(tài)圈
談及為何接受奧飛的產(chǎn)業(yè)資本,TVR聯(lián)合創(chuàng)始人方相原表示,除了看重奧飛的IP和平臺優(yōu)勢,更重要的是,奧飛是目前國內(nèi)在VR內(nèi)容、技術、硬件方面,布局較完善的泛娛樂集團。
“我們與奧飛聯(lián)姻,其實也是與奧飛搭建的VR生態(tài)圈合作,奧飛參投的VR頭顯廠商樂相科技、運動捕捉設備廠商諾亦騰、中國第一奇幻IP集團靈龍等,都是國內(nèi)VR行業(yè)領先的公司,TVR與這些公司進行內(nèi)容合作,會擦出不一樣的火花。”方相原說,比如諾亦騰的Project Alice計劃(包括虛擬樂園在內(nèi)VR商用解決方案),對VR內(nèi)容廠商來說就是一個創(chuàng)造“最強VR臨在感(身臨其境)游戲”的好機會。
在此之前,奧飛已投資了國內(nèi)外多家領先的VR公司,如樂相科技(國內(nèi)領先VR頭顯和平臺方)、諾亦騰(全球領先的慣性動捕技術)、澤立仕(虛擬偶像運營\VR特效與音效制作)、靈龍集團(適合開發(fā)VR內(nèi)容的奇幻IP運營)等,涵蓋了虛擬現(xiàn)實頭顯設備,輸入技術與設備,內(nèi)容和IP,初步構建了一個完整VR生態(tài)圈。

▲靈龍集團《九州飄渺錄》被譽為中國最好的歷史架空作品

▲澤立仕虛擬歌手“洛天依”運用AR+VR技術登陸湖南小年夜春晚

▲諾亦騰是全球最大的動作捕捉系統(tǒng)提供者

▲樂相科技是國內(nèi)l領先VR頭顯和平臺方
“奧飛的VR行業(yè)布局已形成生態(tài)雛形,我們也驚喜地發(fā)現(xiàn),這些VR行業(yè)上下游的領先企業(yè),正在不斷地協(xié)同合作并碰撞出全新的創(chuàng)意。奧飛將繼續(xù)發(fā)揮自身的IP資源和平臺優(yōu)勢,通過IP+VR,以及娛樂科技交融的方式,持續(xù)為消費者提升更極致的娛樂體驗。”奧飛動漫副總裁、董事會秘書王晶這樣說。








