
Oculus Rift和HTC Vive消費版已經(jīng)相繼宣布,兩大廠商正在為之后的發(fā)售做好充足的準備。在這個時候,Valve已經(jīng)悄悄的在Steam頁面上增加了虛擬現(xiàn)實游戲的分類。
據(jù)RoadtovrVR報道,Reddit新聞網(wǎng)的用戶MissStabby發(fā)現(xiàn)Valve正在Steam商城的分類結構里加入了“Narrow by VR Support”這個類目。其實早在2013年Steam的分類結構中就添加了一個通用的“虛擬現(xiàn)實支持(VR Support)”分類,當時Oculus Rift是唯一的虛擬現(xiàn)實頭顯,HTC Vive還很久之后才公布。

這次加入的類別詳細分為三項,第一項是指定的虛擬現(xiàn)實頭顯,目前僅支持HTC Vive和Oculus Rift;第二項是游戲所支持的輸入設備,列表中有鍵盤,游戲手柄或者運動控制器;第三項是支持的游戲區(qū)域,分別有坐著,站著或房間大小的走動模式(room-scale)。用戶可在右邊選擇這些類別從而篩選出適合的虛擬現(xiàn)實游戲。目前商店列出的支持Vive的游戲共25款,支持Rift的共34款,目前勾選通用的“虛擬現(xiàn)實支持”所列出的游戲共有228款。這些數(shù)字將會隨著開發(fā)者在支持的游戲加入這些分類而陸續(xù)增加和減少,小編在短短的一天內(nèi)就看到Rift支持的游戲由24款增加到現(xiàn)在的34款。
Valve的這個舉動進一步表明該公司不單單只是想在HTC Vive上大展拳腳,Oculus Rift和其他虛擬現(xiàn)實頭顯同樣也可通過該公司的 OpenVR API 獲得支持。








