
建設(shè)創(chuàng)意游樂場(chǎng)困難重重。土地緊缺、政府資金不足、成本上升這些都阻礙了建設(shè)創(chuàng)意公共空間。另外,家長(zhǎng)擔(dān)憂游樂場(chǎng)的設(shè)計(jì)會(huì)給孩子帶來更多的安全隱患(有些擔(dān)憂也是合理的)。種種因素匯集后本可產(chǎn)出非常有意思的結(jié)果,但這些困難讓結(jié)果無法成型。
虛擬現(xiàn)實(shí)有望解決這一困境。
如果無法在城區(qū)建造趣味盎然的游樂場(chǎng),那該選擇什么地點(diǎn)呢?選擇之一就是虛擬現(xiàn)實(shí)空間。至少,George Michael Brower創(chuàng)造的虛擬現(xiàn)實(shí)音 樂游樂場(chǎng)體驗(yàn)《Playthings: Musical VR Playground》讓我們看到了一絲希望。在體驗(yàn)中,一切都是瘋狂的、色彩斑斕的,熱狗不受引力作用,漂浮在半空中。鼓形似小熊軟糖,由果凍塑模而 成。事實(shí)上,所有的東西,包括熱狗都可以是當(dāng)做鼓來敲打。你可以使用手持控制器敲打這些樂器。為什么不呢?你制造出來的喧鬧不會(huì)影響到任何人。
公共游樂場(chǎng)的重要性很大程度是由于它危險(xiǎn)系數(shù)低。低風(fēng)險(xiǎn)的場(chǎng)所不需要消毒和馴服,這類場(chǎng)所往往供不應(yīng)求。低風(fēng)險(xiǎn)與完全的安全是兩碼事。如果有趣低風(fēng)險(xiǎn)的游樂場(chǎng)無法在物質(zhì)空間中建造,那虛擬現(xiàn)實(shí)將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。在虛擬空間中,你可以隨心所欲敲打霓虹燈景。只要戴上頭顯,就看不到旁觀者異樣的目光。虛擬游樂場(chǎng)可能缺乏了物質(zhì)游樂場(chǎng)的社交屬性,但Playthings讓我們值得一試。








