緩兵之計(jì) SteamVR將兼容所有2D游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的極度匱乏,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯廠商都燒焦了頭腦。繼Oculus宣布將在Rift中兼容所有Xbox的2D游戲之后,HTC的合作伙伴Valve宣布旗下虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容平臺(tái)Steam VR將兼容Steam平臺(tái)的所有2D游戲。

Valve為此推出的Steam VR桌面影院模式能讓玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)中巨大的虛擬顯示器上玩任何2D游戲。Valve公司表示Steam VR桌面影院模式能夠支持HTC Vive以及其他平臺(tái),而SteamVR本身就支持Oculus平臺(tái),所以這個(gè)其他平臺(tái)應(yīng)該就是Oculus Rift了。

為了做出最好的VR體驗(yàn),需要從頭開始為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)游戲。只是把一些VR渲染放到一個(gè)傳統(tǒng)的FPS上做出來(lái)的VR體驗(yàn)會(huì)很糟糕,因?yàn)榕_(tái)式機(jī)游戲?qū)?VR來(lái)說(shuō)有很多禁忌,比如過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的時(shí)候控制攝像頭,還有太過(guò)于依賴用鼠標(biāo)進(jìn)行偏航控制。但Valve表示, Steam VR桌面影院模式的運(yùn)行效果會(huì)很好。