
上個月 VRSAT 曾報導(dǎo)過高通為新一代驍龍?zhí)幚砥鞫ㄖ品较?/span>,將以虛擬現(xiàn)實為發(fā)展重心?,F(xiàn)在,高通發(fā)布了基于驍龍移動芯片的智能手機(jī)和虛擬現(xiàn)實頭顯的軟件開發(fā)工具包(SDK)。
驍龍 VR SDK 提供優(yōu)化虛擬現(xiàn)實功能的接口,簡化開發(fā)程序以及利用驍龍 820 幫助開發(fā)者為安卓智能手機(jī)和即將到來的虛擬現(xiàn)實頭顯實現(xiàn)改善VR性能和電源能效。
高通將會在2016年第二季度通過高通開發(fā)者網(wǎng)絡(luò)專區(qū)開放 SDK 的下載。
高通虛擬現(xiàn)實SDK的功能:
SDK 能夠讓開發(fā)人員創(chuàng)建更具響應(yīng)性和沉浸式的體驗,因為驍龍傳感器核心能夠正確整合陀螺儀和加速計的高頻率慣性數(shù)據(jù),預(yù)測頭部位置處理將由驍龍 Hexagon DSP 執(zhí)行。
高通表示,新的 VR SDK 支持異步時間扭曲(asynchronous time warp),加上單緩沖區(qū)渲染能夠?qū)崿F(xiàn)在3D空間里提供更快的渲染圖像轉(zhuǎn)換,相對于不使用 SDK 而言,這將有助于減少延遲高達(dá)50%。
介紹中還提及支持3D雙目視覺色彩矯正和桶形畸變調(diào)整,改善圖形和視頻的視覺質(zhì)量,提高整體的虛擬現(xiàn)實體驗。
新的SDK提供菜單、文本和其他界面,并能正確地顯示到虛擬世界里。減少扭曲很重要,否則會讓他們難以閱讀。
集成高通 Symphony 系統(tǒng)管理 SDK 為 CPU, GPU 和 DSP 提供動力和性能管理,幫助實現(xiàn)穩(wěn)定的幀速率讓 VR 應(yīng)用程序運行在低功耗、熱受限的設(shè)備,有效提高電源能效。
“我們提供的工具和技術(shù)用于幫助開發(fā)者大幅提高應(yīng)用的虛擬現(xiàn)實體驗,如游戲、360度 VR 視頻、各種互動教育和娛樂應(yīng)用。”高通的工程高級主管 Dave Durnil 如此表示。








