2016年VR無(wú)疑是最大的資本風(fēng)口所在,隨著百度正式宣布進(jìn)軍VR領(lǐng)域,三大BAT巨頭騰訊、阿里、百度全部入局。大廠在終端的戰(zhàn)略各有不同,占據(jù)這條食物鏈的頂端。在VR各方面還沒(méi)有完全成熟化的體系下,競(jìng)爭(zhēng)必然異常激烈,尤其是處于金字塔的中游面向大眾的C端市場(chǎng),VR設(shè)備大戰(zhàn)已呈愈演愈熱之勢(shì)。

VR一體機(jī)是國(guó)內(nèi)VR設(shè)備廠商對(duì)抗國(guó)外VR設(shè)備大廠的突破口,VR的發(fā)展設(shè)備為先,先有硬件才能談內(nèi)容和交互等體驗(yàn)。雖說(shuō)Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR等國(guó)外VR設(shè)備搶先布局,但高額的硬件成本依然在阻擋著普通用戶進(jìn)入。PC端頭顯的高高在上,移動(dòng)端的三星GEAR VR卻受限于自身平臺(tái)要與三星手機(jī)配套才能運(yùn)行,這也無(wú)非加大了用戶體驗(yàn)的成本。縱觀國(guó)內(nèi)外,在VR一體機(jī)沒(méi)有出現(xiàn)之前,VR的體驗(yàn)要么花費(fèi)高額的成本,要么只能體驗(yàn)谷歌眼鏡等手機(jī)盒子還不夠完美的沉浸感。對(duì)于普通用戶而言,初次的VR體驗(yàn)心理是最重要的,屬于獵奇心態(tài),一旦內(nèi)心對(duì)于該產(chǎn)品不滿意,成為回頭客的幾率就大大降低。
VR一體機(jī)的橫空出世 戰(zhàn)國(guó)時(shí)代格局已定
3月24日大朋一體機(jī)發(fā)布會(huì)再次引爆VR這個(gè)熱門話題,VR一體機(jī)這個(gè)最新硬件產(chǎn)品將改變業(yè)界及普通消費(fèi)者對(duì)VR設(shè)備的看法。大朋一體機(jī)這次可謂是精心準(zhǔn)備,出手不凡,把它對(duì)于當(dāng)前PC端與移動(dòng)端VR設(shè)備的不足之處及所達(dá)到的高度看得極為透徹,并改進(jìn)融合在大朋一體機(jī)內(nèi)。
首先是在配置方面,大朋VR一體機(jī)配備了AMOLED 2K屏幕和Exynos 7420處理器,以及ARM的移動(dòng)處理器解決方案。頂級(jí)的硬件配置為解決了VR產(chǎn)品普遍存在的清晰度、延遲、眩暈等問(wèn)題提供了強(qiáng)大的硬件保障。性能指標(biāo)上2K、頂配的獨(dú)立運(yùn)算核心、70HZ刷新率等等同于PC級(jí)頭顯的性能,足以說(shuō)明其的強(qiáng)大。更讓用戶興奮的是它的價(jià)格只要2999元。


大朋VR一體機(jī)的發(fā)布顯然是看到了VR手機(jī)盒子和PC頭顯之外的第三方戰(zhàn)場(chǎng),并大力進(jìn)軍。不過(guò)VR一體機(jī)并非只有大朋VR一家,在這第三方的戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)國(guó)格局已經(jīng)形成。VR一體機(jī)方面出名的產(chǎn)品還有3Glasses,據(jù)悉,在3月31日深圳3Glasse將舉辦一場(chǎng)主題為HereVR的發(fā)布會(huì),并推出最新產(chǎn)品藍(lán)鉑(Blubur)S1,S1采用定制雙2K獨(dú)立顯示屏,刷新率達(dá)95Hz。雙2K屏幕及超過(guò)PC頭顯的刷新率無(wú)不一驚艷眼球,可以預(yù)見(jiàn)在未來(lái)VR一體機(jī)市場(chǎng)上硬件性能及價(jià)格之間的較量只是剛剛開(kāi)始。


在VR一體機(jī)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,還不得不提蟻視,它采用ANTVRKIT全面兼容PC、XBOX、PS、BLU-RAY和ANDROID等平臺(tái);愛(ài)客科技九又VR一體機(jī)內(nèi)置聯(lián)發(fā)科MT8173的處理器,采用的是夏普的2K超清屏,高達(dá)120Hz的屏幕刷新率,并且支持0-800度近視,左右眼可獨(dú)立調(diào)節(jié),瞳距可調(diào),不用戴眼睛即可輕松進(jìn)入虛擬世界;博思尼VR一體機(jī)、星輪VR一體機(jī)內(nèi)置深度定制的Android系統(tǒng)、靈鏡小黑小白等VR一體機(jī)全面上市及近期持續(xù)不斷的發(fā)布會(huì)勢(shì)必對(duì)VR一體機(jī)市場(chǎng)的戰(zhàn)國(guó)爭(zhēng)霸的格局造成新一輪的沖擊。


VR設(shè)備硬件設(shè)備的春天 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)大戰(zhàn)正式打響
現(xiàn)如今,VR一體機(jī)在硬件上已經(jīng)迎來(lái)了發(fā)展的春天,借助國(guó)內(nèi)外硬件廠商的研發(fā)實(shí)力,在性能指標(biāo)上不斷的創(chuàng)新突破,各大VR一體機(jī)品牌勢(shì)必會(huì)圍繞硬件開(kāi)發(fā)進(jìn)行一場(chǎng)生死搏斗。然而正如文章開(kāi)頭所說(shuō),在硬件能滿足普通消費(fèi)者需求的同時(shí),在內(nèi)容上的開(kāi)發(fā)就是下一階段所要考慮的重點(diǎn)。在高端的PC頭顯上,它們已經(jīng)重視到當(dāng)前VR沉浸感的重要,不斷發(fā)布的內(nèi)容大賽及涌進(jìn)的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)足以說(shuō)明一切。內(nèi)容時(shí)代已經(jīng)悄然來(lái)臨,競(jìng)爭(zhēng)同樣激烈,同樣精彩無(wú)限。VR一體機(jī)各家設(shè)備廠商都得到了雄厚的資金及技術(shù)支持,放眼2016必是龍爭(zhēng)虎斗的爆發(fā)一年,究竟誰(shuí)能在VR一體機(jī)這個(gè)戰(zhàn)國(guó)亂世一統(tǒng)天下,請(qǐng)拭目以待。
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