電影界最具代表性的特效背后的創(chuàng)意力量之一正在轉(zhuǎn)向游戲開發(fā)。Phil Tippett跟HappyGiant合作為《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》(《HoloGrid: Monster Battle》)研發(fā)攝影測量技術(shù)。
Movie FX老將Phil Tippett曾經(jīng)參與過一些著名電影的制作,包括《奪寶奇兵2之魔宮傳奇》、《機械戰(zhàn)警》、《天降神兵》、《暮光之城》和《星河戰(zhàn)隊》。
對大多數(shù)人來說,最使他出名的可能還是在《星球大戰(zhàn)4:新希望》(以及去年緊隨其后的《原力覺醒》)中將全息象棋帶到生活中來,或者是大家因為《侏羅紀公園》而戲稱他的“恐龍主管”。
現(xiàn)在,Tippett的同名游戲開發(fā)工作室正在同行開發(fā)商HappyGiant的幫助下開發(fā)第一個產(chǎn)品。跟他著名的虛擬象棋采用類似的風格,《全息網(wǎng)格:妖獸之戰(zhàn)》的目標是虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實平臺,例如Oculus Rift、HTC Vive、Microsoft HoloLens和Magic Leap。
該產(chǎn)品基于一個名為攝影測量的技術(shù)制作而成,讓真實卡片在虛擬空間里顯現(xiàn)出生物。它比得上過去的努力成果,例如用于PS3的《審判之眼》和包含在任天堂3DS系統(tǒng)中的增強現(xiàn)實卡片,但是它比過去那些試圖將現(xiàn)實和虛擬融合在一起的卡片游戲顯得更有活力。
至于游戲,開發(fā)商說戰(zhàn)斗類似于《爐石和魔法:集會》,專注于卡片的收藏價值和高效的牌庫構(gòu)筑。發(fā)布平臺和發(fā)布日期的細節(jié)仍不明朗,HappyGiant說他們的目標是電腦和移動平臺以及增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。








