關(guān)于先有雞還是先有蛋的問題,各方說法不一且爭論不休。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)視頻直播技術(shù)在比賽及大型發(fā)布會(huì)方面的廣泛應(yīng)用,越來越多的人對(duì)VR技術(shù)產(chǎn)生興趣。不過,觀看VR直播需要相關(guān)的VR設(shè)備,對(duì)于普通消費(fèi)者來說,還是有一定的距離。
近來,eBay就將VR技術(shù)與旗下的票務(wù)交易平臺(tái)StubHub結(jié)合在了一起,推出了一款關(guān)于購票前的現(xiàn)場體驗(yàn)應(yīng)用。
當(dāng)前的購票形式過于單一
當(dāng)前各大影院及購物平臺(tái)都推出了在線購票及選座的模式,但用戶面對(duì)的只是枯燥的數(shù)字,對(duì)于影院場景和內(nèi)部結(jié)構(gòu)一無所知。雖然你可以前往影院先行考察一下環(huán)境,但涌動(dòng)的觀影人群和喧雜的環(huán)境一定會(huì)消耗你不少的精力。我們是要先買到票還是先看下影院甚至座位周遭環(huán)境再?zèng)Q定是否購買,這種問題似乎對(duì)于擁擠習(xí)慣的中國消費(fèi)者們來說,是很少考慮到的。

的確,影院的場景環(huán)境畢竟是小范圍且不動(dòng)的。通過幾次切身體驗(yàn)就能知道哪些座位能獲得最佳觀影效果,但付出成本顯然是不效率的。對(duì)于大型場所來說,只憑自身的感覺和經(jīng)驗(yàn)就更難判斷,尤其是在露天演唱會(huì)、旅游景點(diǎn)、博物館等等場所。而且傳統(tǒng)的影院很難獲得VR上的沉浸感,那么VR影院有哪些特點(diǎn)呢?

人們不再觀看同一部電影、座椅是360度旋轉(zhuǎn)的轉(zhuǎn)椅、觀影時(shí)間不是固定的、影片不再需要戴3D眼鏡、只需要一個(gè)頭顯……
最后的問題:
VR搶票什么時(shí)候能到來?
相比VR訂票,我比較關(guān)心的是搶票功能的實(shí)現(xiàn),在如今一票難求的時(shí)代,搶票更顯得珍貴及貼近現(xiàn)實(shí)。









