?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,英國(guó)影視工作室Fable在一年多以前就將Neil Gaiman及Dave McKean所著的圖書《墻壁里的狼》(Wolves in the Walls)引入了VR,這部時(shí)長(zhǎng)達(dá)40分鐘并獲得了2019艾美獎(jiǎng)“互動(dòng)媒體杰出創(chuàng)新獎(jiǎng)”的VR影視作品不僅為觀眾帶來了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),更為觀眾呈現(xiàn)了以AI交互為核心的敘事視角。近日,F(xiàn)able宣布更新了新一代AI交互機(jī)制的《墻壁里的狼》現(xiàn)已登陸Oculus Quest平臺(tái),售價(jià)6.99英鎊。

《墻壁里的狼》Quest版提供了完整的互動(dòng)機(jī)制,以使觀眾可以快速融入主角Lucy的世界之中。觀眾將在該作中扮演一位Lucy想象中的朋友,以幫助Lucy找到藏在家里墻壁中偷走她媽媽的果醬以及搗毀哥哥游戲的野狼。
Fable以采用AI交互機(jī)制打造逼真的互動(dòng)故事而著稱,該工作室還創(chuàng)建了一個(gè)名為“Fable Wizard”的平臺(tái),該平臺(tái)采用了GPT-3、程序動(dòng)畫、合成語(yǔ)音,文本語(yǔ)音及AI存儲(chǔ)等AI技術(shù),使觀眾可以通過社交媒體與Lucy進(jìn)行對(duì)話。
這些全新的互動(dòng)方法意味著觀眾不需要使用任何額外的工具,只要在手機(jī)上安裝Zoom、Facebook Messenger、Instagram、Whatsapp、TikTok及Twitter等兼容應(yīng)用即能體驗(yàn)《墻壁里的狼》Quest版。
值得注意的是,F(xiàn)able并不是目前唯一一家致力于以AI交互為核心打造創(chuàng)新敘事方式的工作室。在此之前,由Transitional Forms和加拿大國(guó)家電影局制作的VR動(dòng)態(tài)電影《Agence》也采用了AI交互機(jī)制,通過該電影獨(dú)特的視角,觀眾能清楚了解到電影角色的行為及變化。 
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