也許Ingress這款游戲,能讓VR設(shè)備邁出宅門

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然從嚴(yán)格意義上來說,由Niantic Labs開發(fā)的“Ingress”,只是一款具備少量AR(增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù))要素的手機(jī)游戲,不過才華橫溢的google開發(fā)者們總有一些奇妙的點子,體驗過后就不難發(fā)現(xiàn),這款作品的許多特質(zhì)都與VR設(shè)備有著不錯的契合性。

“這個世界,并非如你所見……”

正如Ingress的slogen所述,在過去三年多的時間中,Ingress帶給了玩家許多不一樣的體驗。奇特的玩法決定了游戲與現(xiàn)實的交互密不可分,基于google的地圖數(shù)據(jù),用戶可以選擇現(xiàn)實世界中的某個地標(biāo)(也許是根電線桿),通過手機(jī)拍照的形式,將圖片上傳到游戲服務(wù)器等待審核,如果審核通過,服務(wù)器將會把你拍攝的地標(biāo)作為一個portal(傳送點)。當(dāng)三個傳送點相互設(shè)立時,就會通過連線的方式形成一個Control Fields(控制區(qū)域)。Ingress中的連線不允許互相觸碰,這決定游戲中的兩個陣營必須拆掉對方的portal,來擴(kuò)大自己的區(qū)域。

一位日本職員每天在Ingress中堅守飯能市政府據(jù)點,結(jié)果被大量玩家舉報后遭到處分

有趣的是,Ingress并不以金錢投入的多少來決定portal的強(qiáng)度,任何一個初出茅廬的新人都可以輕易破壞別人的portal,不過在此之前,玩家必須帶著手機(jī)跋山涉水找到那個傳送點的位置。

基于這一點,那些進(jìn)駐到Ingress世界中的宅們,也不得不帶著某些目的,出門去尋找散落在世界各地的portal了,不過有些portal并不好找,它們也許在某些景點的山頂,為了破壞這個傳送點玩家還得花費幾十塊錢購買進(jìn)入的門票。另外游戲中不乏一些充滿毅力的人,他們甚至劃出了一條橫跨大西洋的連線……

Ingress世界中的VR

正如之前所說,Ingress只具備少量的AR要素,僅僅涉及到拍照和一些簡單的數(shù)據(jù)報表,游戲在代入感方面有所欠缺,而VR設(shè)備所提供的沉浸式體驗恰恰能彌補(bǔ)這一點,通過VR場景的構(gòu)建,玩家所設(shè)置的地標(biāo)可以呈現(xiàn)出多種可能,Ingress也將變得更加有趣。

另一方面,Ingress的游戲機(jī)制能夠讓Carboard一類的移動VR設(shè)備發(fā)揮便于攜帶的特性,這是oculus rift等主流產(chǎn)品無法做到的,當(dāng)玩家氣喘噓噓的拆了某個人的portal時,至少不會郁悶得想要罵娘,畢竟在鍛煉了自己身體的同時,游戲也帶來了足夠多的樂趣。

當(dāng)然,Ingress本身就是個非常優(yōu)秀的設(shè)想,移動VR產(chǎn)品不應(yīng)該沉迷于性能上的垂直比較,富有創(chuàng)意的軟體能讓硬件變得更加有價值。反觀現(xiàn)在,即便背著笨重的儀器到了戶外,這玩意也沒能帶來什么不同。