?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2020中加VR科技高峰論壇于蒙特利爾時間11月27日晚8:00 (北京時間11月28日早 9:00) 在蒙特利爾和北京兩地同時線上舉行。此次活動在zoom平臺全程直播,同時在海內外兩個特別平臺進行同步直播。
論壇由中加藝術科技聯(lián)盟、砂之盒沉浸影像節(jié)、北京星漢云圖文化科技有限公司、中國科技文化傳播產業(yè)創(chuàng)新平臺、中國金田影視產業(yè)園、中加國際電影節(jié)共同主辦,線上展示平臺由全景盒子獨家提供,新浪VR、93913、邀界網等媒體支持。本次活動旨在組織搭建北美地區(qū)核心娛樂科技企業(yè)與中方科技企業(yè)及設備廠商商業(yè)項目對接平臺,深入探討VR與數字多媒體、教育娛樂高科技技術現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢,帶動加拿大知名VR與多媒體娛樂科技公司與中國文化科技產業(yè)市場核心交流,進而形成國際合作機制,共同推動中加影視文化、科學技術和文化教育的交流與發(fā)展。
本論壇特別邀請了十位相關領域的專家 ,圍繞虛擬現(xiàn)實科技主題分享經驗 、探討未來 ,為娛樂科技文化產業(yè)發(fā)展以及國內外相關機構的交流與合作出謀劃策。

十位資深專家學者按序出場并做了精彩發(fā)言, 他們分別為 :
中科院自動化所正研究員、中國科技文化傳播產業(yè)創(chuàng)新平臺執(zhí)行副理事長兼秘書長葛水英女士:

她是位科學家也是藝術家,從2000年開始從事虛擬視覺、虛擬現(xiàn)實及多媒體領域的研究工作,導演多部影視及多媒體作品,作品曾榮獲“華表獎”、“星光獎”、“美猴獎”、 莫比斯多媒體國際大獎、中加國際電影節(jié)“最佳科技獎”等多項國內外獎項。主導創(chuàng)作了2019世園會奇幻光影森林和智慧文旅平臺等優(yōu)秀示范項目,并廣獲贊譽。
葛水英女士就VR的創(chuàng)作與應用分享了她創(chuàng)作導演與主導開發(fā)的VR短篇交互電影《點亮家園》和2019北京世園會VR虛擬沙盤項目。隨著5G時代的來臨,VR將帶給我們全新的體驗,全新的世界!
Neweb Labs虛擬和混合現(xiàn)實制作工作室技術總監(jiān)Samy Lamouti 先生:

第二位演講嘉賓是來自Neweb Labs實驗室的技術總監(jiān)薩米·拉穆蒂先生,他是一位多學科的數碼藝術家、設計師和技術專家。薩米畢業(yè)于加拿大蒙特利爾的NAD數字藝術、動畫和設計學院,參與了許多建筑投影、沉浸式裝置、天文館等項目。他曾拍攝過電影《銀翼殺手2048》、《外星人:圣約》等作品。
Sandman Studios創(chuàng)始人樓彥昕先生:

砂之盒沉浸影像展的創(chuàng)辦人樓彥昕先生,他曾策劃了全球創(chuàng)新者大會及GIC VR峰會,也創(chuàng)辦了國內首個專注于VR敘事的獨立影展“砂之盒沉浸影像展”。樓彥昕領導Sandman工作室制作了兩部VR動畫短片《Free Whale自游》和《Fresh Out地三仙》,分別成功入圍第74屆和第75屆威尼斯電影節(jié)VR主競賽單元。
樓先生闡述了中國的VR內容市場發(fā)展情況以及中國與其他亞洲國家的區(qū)別,并預測到2021年中國VR相關產業(yè)價值將達到113億美元。他對游戲中VRCORE的使用進行了細分(市場占有率最大,為58%)。其次,他談到了頭顯,各種平臺,虛擬現(xiàn)實電影院等分銷情況以及預判未來VR營收狀況。他提到了VR項目的融資問題,以及在中國乃至全球的應用方面所面臨的挑戰(zhàn)和機遇。最后,他介紹了即將到來的2021年6月砂之盒影像節(jié)。
韓國漢陽大學助理教授Kibum Kim先生:

下面出場的嘉賓是來自韓國漢陽大學計算機學院媒體、文化和設計技術系的副教授Kibum Kim先生。他在弗吉尼亞理工大學獲得博士學,在摩托羅拉實驗室的應用研究中心擔任高級人機交互研究工程師4年。在漢陽大學,他將這些核心研究經驗整合到解決方案中,以克服盲人在與擴展現(xiàn)實(即AR/VR/MR/XR)交互時面臨的重大挑戰(zhàn)。
中國著名電影制片人王彧先生:

我國資深電影制片人、國際電影節(jié)專家王彧先生, 他創(chuàng)辦了全球唯一一本英文的中國電影產業(yè)雜志《華語電影市場》雜志, 至今連續(xù)六年作為全球十大國際電影節(jié)戰(zhàn)略合作伙伴;作為制片人,參與制作超過三十部由中國一線導演執(zhí)導的影片,并獲得眾多國際電影節(jié)獎項, 其中,中美合拍電影《別告訴她》是中國唯一獲得美國金球獎的影片。
全景盒子PANSCENE BOX,通過全景VR技術打造沉浸式線上互動空間,主要應用在電影外景地、線上電影節(jié)、數字博物館等沉浸式互動體驗場景,未來將通過Unity虛幻引擎打造及AR/VR/MR虛擬城市空間。2020年成功搭建北京國際電影節(jié)線上電影市場平臺;北京國際設計周線上展覽;電影地圖《到陜西拍電影》圖書和線上數據庫平臺;以及中加電影節(jié)線上展映以及論壇展示空間等。
OVA創(chuàng)始人兼CEO Harold Dumur先生:

OVA公司的首席執(zhí)行官和共同創(chuàng)始人哈羅德·杜穆爾先生。他在BDC和國家銀行加速計劃設立初始基金后,在北京花了一年時間在ViveX加速器,并贏得了G20青年企業(yè)家峰會的宣講大賽。此后,哈羅德作為主講人參加了多次VR/AR峰會。這位年輕的魁北克企業(yè)家也是文明博物館的董事會成員。
中國金田影視智慧傳媒產業(yè)園楊峰先生:

金田影視智慧傳媒產業(yè)園的董事長楊峰,他也是國際電影節(jié)主席聯(lián)盟的聯(lián)合創(chuàng)始人。楊峰先生憑借在金田電影產業(yè)園為年輕電影制作人創(chuàng)造機會的杰出成就,被譽為中國傳媒大學的榮譽導師。
VR、AR、XR、MR應用場景中較多的是文旅演出,這些大型演出項目需要有適合的空間,產業(yè)合作和產業(yè)聯(lián)盟交流合作也需要適合產業(yè)發(fā)展的產業(yè)空間設施服務平臺支持,在中國北京、深圳、上海等城市建立多個產業(yè)應用示范區(qū),發(fā)展數字媒體藝術產業(yè)聚集區(qū),在產業(yè)硬件、軟件、市場推廣、市場服務后臺、人才培養(yǎng)、金融支持方面,形成區(qū)域大型數字光影演出科技與藝術集成展示區(qū),開展大型文旅產業(yè)系列產品的標準化應用開發(fā),國際數字光影電子設備產業(yè)博覽會,他表示,這也是金田影視產業(yè)園未來五年的目標。楊鋒先生也介紹了基于中國的數字媒體技術-擴展現(xiàn)實。他簡述了北美和中國在藝術和技術,娛樂,教育和活動的相應領域進行合作的平臺的功能。他著重指出了此類行業(yè)目前在北京,上海,深圳和成都等城市及其周圍地區(qū)蓬勃發(fā)展中。同時,他還展示了一些文化旅游以及活動和技術的案例。
Summit首席流程官 Ron Nessim先生:

來自SUMMIT TECH的首席流程官Ron Nessim先生,Nessim先生介紹了總部位于蒙特利爾的Summit Technology的核心業(yè)務。公司成立之初主營業(yè)務是手機電信業(yè)務,隨后他們將業(yè)務擴展到了面向5G和實時用戶體驗的VR,AR,MaaP,IoT,AI和RCS協(xié)議和技術。目前,他們專注于跨不同類型的應用程序(例如VoLTE,數字/虛擬助手,聊天機器人以及共享的XR體驗)進行有效的多媒體消息傳遞。Nessim談到亞馬遜的Web Services Wavelength集成是最早提供低延遲應用程序的公司之一。他們展示了一些娛樂相關的應用程序以及有關觀眾和聽眾的案例研究。
北京星漢云圖文化科技有限公司創(chuàng)始人&CEO、人工智能產業(yè)創(chuàng)新應用發(fā)展聯(lián)盟發(fā)起人何偉先生:

何偉先生擁有十二年數字領域設計、開發(fā)經驗,八年高校教育實踐與教學,沉浸式與交互技術數字視覺研究實驗室(IIDR)負責人,獲美國國際教育聯(lián)盟人工智能學科建設領導力認證。獲國家專利23項,著有《Unity虛擬現(xiàn)實開發(fā)圣典》等行業(yè)專著與教材4本,發(fā)表國家一類期刊論文數篇,他所負責的IIDR實驗室先后與加拿大康考迪亞大學等多所國內外高校達成共建產學研合作實習實訓基地及人工智能創(chuàng)新實驗室等。
虛擬世界,重新解碼無界之境,他表示,通過多元、綜合化的“溝通秘鑰”連接虛擬未來,將打開一個全新的世界入口,通過自然的交互方式和沉浸式的環(huán)境構建,使藝術、科學與技術之間的界限更加模糊,參與其中,共同創(chuàng)作,他也希望將更好的技術帶入下沉市場,為兒童開啟智能交互的天性世界,創(chuàng)造有個性和難忘的互動體驗,踐行寓教于樂的“Aces”王牌育兒發(fā)展理念,營造無處不在、無時無刻的沉浸式交互環(huán)境,激勵孩子對世界充滿好奇和激情,為兒童提供探索、學習、玩耍的沉浸式互動體驗娛樂和創(chuàng)新教育新模式。
演講之后,他的學生代表楊寧,也展示了何偉先生的本科學生和研究生學生在VR領域的作品,包括來自北京工業(yè)大學的學生作品,以及來自攀枝花學院的高旭老師、石家莊信息工程職業(yè)學院的劉煒亞老師、北京印刷學院嚴磊老師等6所高校師生作品。
加拿大康考迪亞大學mDreams Stage研究實驗室,研究員主管。中加藝術科技聯(lián)盟研究部主管符亮先生:

最后一位演講嘉賓是來自加拿大康考迪亞大學mDreams Stage研究室研究員主管,中加藝術科技聯(lián)盟研究部主管符亮先生,他的演講之后也展示來自康考迪亞大學美術學院設計與計算機藝術系的學生作品。
此次的論壇舉辦,旨在加強中加兩國知名VR企業(yè)及機構間的交流,帶動行業(yè)上下游企業(yè)的合作及融合,促進形成國際合作的常態(tài)交流機制,推動國際間VR科技合作。對此,嘉賓們表達了共同的意愿和聲音,他們分別從不同?度詮釋了VR技術發(fā)展及應用,新項目以及未來發(fā)展的趨勢 ,對中加VR發(fā)展及交流具有現(xiàn)實的指導意義。
在疫情特殊背景下,主辦協(xié)辦單位共同努力攜手合作 ,中加國際電影節(jié)又一線上活動——中加VR科技高峰論壇圓滿成功舉行。組委會在此衷心感謝出席此次會議的嘉賓和觀眾此次論壇的成功舉辦,也將進一步推動國內外相關機構的交流與合作。








