蘋果什么時候進VR游戲市場?其實無須太急

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

關于虛擬現實設備的熱度依舊未減,而隨著眾多的 VR 設備走進市場后,比如 HTC Vive , LG ,三星,谷歌,Oculus 等等,其實虛擬現實體驗,與我們的距離正在不斷的縮近。

對于我們來說,雖然 VR 設備的用途很廣泛,但是我們的目光更多還是集中到虛擬現實設備帶給我們的娛樂體驗上面。盡管這個市場看起來很熱鬧, VR 游戲也越來越多,效果越來越好,似乎大家都已經走到了蘋果的前面,不過蘋果依然保持了沉默。

不管外面說得怎么天花亂墜,蘋果依然沒有暗示自己的虛擬現實設備到底什么時候到來。雖然說 iPhone 已經適配一些VR設備,不過,到底蘋果的虛擬現實設備什么時候到來?蘋果還在等待什么?這都令人想入非非。

事實上,VR游戲雖然說看起來空間很大,但是由于各方面的限制,其實暫時留給 VR 制造商們活動的空間并不充裕,或許當蘋果決定進入 VR 游戲這個領域的時候, VR 設備已經是人人都可以負擔得起的了。這里指的當然不是谷歌的 Cardboard ,而是比 HTC Vive 更為成熟的設備。

當然,我們還需要VR游戲擁有更先進的模式,甚至說這些設備會變得非常輕便和獨立存在。蘋果在嘗試將自己的風險投資用于虛擬現實游戲之前,他們肯定會評估好,到底自己距離完美的平衡點還有多遠。

還沒有人能在 VR 設備的市場上找到獲勝的公式,便宜的谷歌 Cardboard 或許是一種方式,看起來相對專業(yè)的 HTC Vive 也許又是另外一種方式,或者說,還有更多更容易被消費者所接納的道路?

蘋果傾向于在新興平臺上等待,從歷史上看,蘋果每一次新的“概念”通常都是成功的,即使是大家吐槽的 Apple Watch ,它也取得了競爭對手望塵莫及的成績。如果最終的蘋果 VR 獲得了像 Apple Watch 一樣的命運,其實我覺得蘋果并不會對此抱怨太多。要知道新的Apple TV開始注重游戲性,以后的蘋果 VR 還要完美適配 Apple TV ?

好吧, 如果虛擬現實是一個游戲平臺,擁有專用的硬件和空間的話,那么你開發(fā)一個虛擬現實頭盔出來,其實并沒有什么意義,因為你還要依仗他人,如果可以期待,我們寧愿蘋果VR擁有自己獨特的系統(tǒng),能與 iOS 完美契合,為了搶著進入市場而進入市場,這并不是蘋果。