?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒VentureBeat報(bào)道,近日,全球領(lǐng)先的多人在線創(chuàng)作游戲平臺(tái)Roblox以一筆未公開的價(jià)格收購(gòu)美國(guó)虛擬化身公司Loom.ai,以使其用戶能夠創(chuàng)建逼真的3D化身。此外,根據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,該公司首次公開募股將推遲到2021年。
總部位于舊金山的Loom.ai由創(chuàng)始人Mahesh Ramasubramanian和Kiran Bhat在2016年創(chuàng)立,其中Mahesh Ramasubramanian曾是動(dòng)畫電影公司夢(mèng)工廠的元老,其參與制作了包括《馬達(dá)加斯加3》及《怪物史萊克》在內(nèi)的多款經(jīng)典動(dòng)畫電影。該公司旨在通過(guò)深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)及視覺(jué)效果來(lái)幫助用戶以自拍的方式自動(dòng)創(chuàng)建虛擬化身。
目前,Roblox每日活躍用戶超過(guò)3600萬(wàn),通過(guò)此次收購(gòu),Roblox將為廣大用戶提供逼真的虛擬化身。同時(shí)為了慶賀由美國(guó)作家Ernest Cline創(chuàng)作的科幻小說(shuō)《玩家二號(hào)》的發(fā)布,Roblox在近期舉辦了兩場(chǎng)關(guān)于該小說(shuō)的活動(dòng),Roblox CEO Dave Baszuck還將于2021年1月27日出席GamesBeat:Into the Metaverse活動(dòng)并擔(dān)任演講嘉賓。
Loom.ai聯(lián)合創(chuàng)始人Kiran Bhat表示:“很明顯,我與Dave Baszuck有著將藝術(shù)與工程結(jié)合以創(chuàng)建個(gè)性化頭像及化身的共同愿景,同時(shí)我們致力于將富有情感的表情頭像帶入Roblox。”【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】








