超越Oculus 虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)Ossic X眾籌超270萬(wàn)美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 

目前這款給虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)沉浸式3D音頻的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)OSSIC X剛完成其Kickstarter眾籌活動(dòng)。其眾籌收官超過(guò)270萬(wàn)美元。Ossic X也超越了備受矚目的眾籌超240萬(wàn)美元的Oculus Rift,成為Kickstarter上有史以來(lái)最成功的虛擬現(xiàn)實(shí)眾籌項(xiàng)目。

OSSIC X的初期目標(biāo)是10萬(wàn)美金,在Kickstarter上上線不到2.5個(gè)小時(shí)就完成了該目標(biāo)。最終得到了10,263名支持者慷慨支持,共籌集2,708,472美元,是初期目標(biāo)的27倍之多。

Ossic X背后的制造商Ossic VR表示該耳機(jī)可帶來(lái)完整的3D聆聽(tīng)體驗(yàn)。Ossic X擁有相關(guān)頭部變換的獨(dú)家算法,耳機(jī)會(huì)根據(jù)佩戴者的生理結(jié)構(gòu)做出實(shí)時(shí)校準(zhǔn)。對(duì)于Ossic X來(lái)說(shuō),其通過(guò)傳感器、頭部追蹤和程序來(lái)調(diào)節(jié)最佳音效。

Ossic X內(nèi)設(shè)八個(gè)獨(dú)立的驅(qū)動(dòng)單元協(xié)同工作,確保在耳部正確的位置播放聲音。當(dāng)感覺(jué)聲音是從頭部正前方傳來(lái)時(shí),驅(qū)動(dòng)單元就會(huì)和頭部追蹤器一同協(xié)作,讓你感覺(jué)到正前方有一臺(tái)巨大的聲音裝置。可事實(shí)上,所有的聲音都是從耳機(jī)傳出來(lái)的。

在虛擬現(xiàn)實(shí)中,想要?jiǎng)?chuàng)造完全沉浸式的游戲和體驗(yàn),音效和其他的視覺(jué)元素一樣重要。精確的3D聲音能讓用戶獲得除視覺(jué)外的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),也有利于開(kāi)發(fā)者引導(dǎo)觀眾注意力。

眾籌的大獲成功讓Ossic VR有足夠的資金給Ossic X增加新設(shè)計(jì)和特性。Ossic X將提供3英尺(91厘米)和9英尺(274厘米)兩種不同長(zhǎng)度的耳機(jī)線,并還將提供Micro-USB接口和蘋果專用Lightning接口。