?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
1月22日,VRplay主辦、極客電影與FXG聯(lián)合協(xié)辦的第七屆VRplay虛擬娛樂嘉年華首次在線上成功舉辦,并以直播形式與全球各地的VR愛好者、玩家和從業(yè)者齊聚虛擬現(xiàn)實世界,火爆氣氛不輸往屆的線下活動!

VRplay虛擬娛樂嘉年華是專屬于VR關注者們的大型聚會,到今年已經(jīng)辦了7個年頭,是歷史最久、影響面最大的的VR行業(yè)活動之一。每年VRplay虛擬娛樂嘉年華都會吸引來自全國各地的VR玩家、游戲開發(fā)者、發(fā)行商、投資機構(gòu)以及各行業(yè)關注VR技術應用的人士參加。活動會提供一系列優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容供大家試玩、提供全新的硬件體驗、舉辦VR競技比賽、廠商發(fā)布新產(chǎn)品、為大家提供一個深度交流的場所。
考慮到全球疫情的情況,今年的大會采用了vHome提供的虛擬活動技術解決方案,以線上+直播的方式舉辦。
「時間機器」帶你「穿越時空」
本次VRplay 2020虛擬娛樂嘉年華的展會主題為「時間機器 Virtual Expo」,完全在VR社交應用vHome中搭建起虛擬展會場所。

戴上頭顯,化身虛擬形象,穿越時空之門,回到2014年的第一屆VRplay現(xiàn)場,再次以身臨其境的方式回到“中國消費級VR的起點”,追憶中國第一批VR團隊這些年成長的點點滴滴。

行業(yè)前沿:「Indie Matters」特別節(jié)目
展會現(xiàn)場直播了「Indie Matters」的首次特別節(jié)目,不僅對2020年整個 VR 產(chǎn)業(yè)進行回顧,還發(fā)布了一系列最新VR內(nèi)容。
國內(nèi)開發(fā)者代表、「Contractors」的開發(fā)團隊穴居人網(wǎng)絡科技創(chuàng)始人丁偉瀚公布了他們的2021年度計劃:包括4月份即將上線的Survival Mode、年中對Oculus Quest版開放的Mod功能,并表示2021年將有神秘VR新作公布,還會尋求國內(nèi)內(nèi)容團隊的合作,開始開展海外發(fā)行業(yè)務。值得一提的是他們是唯一受到Oculus官方扶持的國內(nèi)VR團隊,PCVR版「Contractors」上線Steam后連續(xù)三年進入年度VR游戲銷量榜。

活動邀請到HTC Vive亞太開發(fā)者關系負責人袁東,針對開發(fā)者和玩家關心的話題進行了主題分享。他談到游戲以外,VR 未來會在影視、醫(yī)療、教育等領域繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱。并確認HTC Vive 2021年會有全新硬件產(chǎn)品發(fā)布,Vive Wave會有重要的版本更新,Vive會繼續(xù)跟全球最好的開發(fā)者緊密合作。最后,Viveport Infinity會員業(yè)務的喜人增長,給開發(fā)者帶來更多機會。

還有幾個即將在2021年推出的 VR 新作也是如約而至,其中就包括我們相當期待的賽博朋克科幻風格,國產(chǎn)互動電影游戲「A.D.2047」 Pre-Release宣傳片全球首發(fā)!

據(jù)該游戲開發(fā)商靈澤科技的發(fā)行負責人陳炯介紹:游戲采用UE4引擎開發(fā),包含情景互動、解謎、射擊、搏斗等諸多元素;完整版一共10章,總游戲時長在3-4小時。游戲?qū)⒂?月26日首發(fā)登陸Viveport,售價128元人民幣,后續(xù)也會登陸Oculus和Steam平臺。

FXG西顧視頻的3D全景沉浸式旅行系列節(jié)目「履客」第四季預告片也在節(jié)目中全球首發(fā)!這是一部由波蘭藝術家、西顧藝術總監(jiān)白尾特別監(jiān)制,帶大家360°體驗國內(nèi)外大好風景的沉浸式旅行紀錄片。不管你想看北國雪色,還是想體驗航船兜風,亦或是見證南半球的風情,「履客」第四季都能滿足你。

數(shù)款新游齊發(fā),VIVEPORT 線上游戲節(jié)特別折扣
平臺跳躍類冒險游戲「Ven VR Adventure」,1月28日上線 Viveport;幻想題材解謎冒險游戲「Rhythm of the Universe: Ionia」,魔法大陸之上的神秘物種、巨獸和神殿等你探索;VR射擊游戲「Hyper Dash」以及動畫風冒險游戲「Sam & Max: This This It’s Virtual」也即將登陸Viveport。

另外VRplay還開啟了首次 VR 游戲節(jié),1月22日-28日在Viveport平臺部分熱門VR游戲以歷史最低價促銷中,且游戲均適配市場上主流PCVR設備和一體機。
第七屆VRplay虛擬娛樂嘉年華在線上順利舉辦,用VR模擬出的活動現(xiàn)場加上生動的虛擬化身,讓大家能夠用與線下活動同樣具有“社交臨場感”的方式進行充分交流,并結(jié)合線上一系列不同形式的內(nèi)容和環(huán)節(jié),為關注虛擬現(xiàn)實領域的消費者和行業(yè)人士帶來了一場體驗豐富的行業(yè)活動,探索了“后疫情時代”的展會新模式,未來在VR里辦一場真正意義上的大型展會又何嘗不可?








