索尼官方證實(shí):日本工作室重組,「太空機(jī)器人」研發(fā)團(tuán)隊(duì)為核心

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)UploadVR報(bào)道,近日多個(gè)不愿透露姓名的消息源表示,索尼即將關(guān)閉索尼日本工作室,同時(shí)會(huì)將「太空機(jī)器人(Astro Bot)」的研發(fā)團(tuán)隊(duì)ASOBI Team拆分成立一個(gè)獨(dú)立的新工作室。一些日本工作室工作人員將加入ASOBI Team,而其他人則會(huì)在合同到期后跟隨「寂靜嶺」和「重力眩暈」系列游戲制作人富山敬一郎(去年離開日本工作室)加入他的新工作室Bokeh。
針對(duì)該消息,索尼互娛(Sony Interactive Entertainment)發(fā)表了一則聲明,證實(shí)了索尼日本工作室的重組,同時(shí)表示日本工作室余下的人員都將被吸收進(jìn)入ASOBI Team。聲明中還表示,日本工作室的外部研發(fā)工作和其他非研發(fā)部門將于4月1日并入PlayStation業(yè)務(wù)部門中。
索尼聲明原文如下:
為了進(jìn)一步加強(qiáng)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng),SIE可以確認(rèn)PlayStation Studios JAPAN Studio將于4月1日完成重組。JAPAN Studio改組后將以「Astro‘s PLAYROOM」的研發(fā)團(tuán)隊(duì)ASOBI Team為中心,并圍繞「Astro‘s PLAYROOM」的知名度開展更專注的游戲研發(fā)工作。
此外,JAPAN Studio旗下游戲的外部開發(fā)、軟件本地化以及IP管理將由PlayStation Studios全局負(fù)責(zé)。
索尼日本工作室是索尼運(yùn)營(yíng)時(shí)間最長(zhǎng)的工作室之一,成立于1993年,其歷史可以追溯到PS1時(shí)代,擁有數(shù)十年的游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。對(duì)于PSVR游戲,索尼日本工作室旗下的ASOBI Team研發(fā)的「The Playroom VR」以及「太空機(jī)器人:救援任務(wù)」廣受玩家好評(píng),同時(shí)ASOBI Team還為「人人高爾夫VR」和「最后的守護(hù)者VR體驗(yàn)」的研發(fā)提供了支持。索尼日本工作室的其他著名作品還包括「Ape Escape」、「Patapon」等等,近期還與美國(guó)工作室Bluepoint合作開發(fā)了PS5游戲「惡魔之魂」。
據(jù)爆料,本次索尼日本工作室的人員離職導(dǎo)致重組表面是因?yàn)槟甓群贤狡诤笪催M(jìn)行續(xù)簽,更深入的原因則是因?yàn)樗髂崛毡竟ぷ魇医鼛啄旮緵]有盈利。索尼日本工作室一直致力于開發(fā)符合日本市場(chǎng)口味的游戲,全球吸引力是他們的次要考慮因素,但這與PlayStation的戰(zhàn)略相悖。彭博社去年發(fā)表的報(bào)告中稱,PlayStation美國(guó)總部對(duì)于日本工作室的運(yùn)作持批評(píng)態(tài)度,并認(rèn)為PlayStation業(yè)務(wù)不需要“僅在日本有出色表現(xiàn)的游戲”。
盡管PlayStation大BOSS Jim Ryan曾多次淡化這種言論,并于去年12月和本周Famitsu的采訪中表示「日本仍是SIE極其重要的市場(chǎng),SIE的所有游戲工作室都非常重要,將繼續(xù)支持PS5日語(yǔ)游戲的研發(fā)」,但此次索尼日本工作室的重組風(fēng)波,很顯然內(nèi)里和PlayStation的全球戰(zhàn)略有著很強(qiáng)的聯(lián)系。
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