?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

瘋狂的僵尸無止無休,我懷疑歐美游戲制作商的腦袋里除了僵尸就沒有別的題材可大肆渲染了,不過僵尸游戲的頻繁出現(xiàn)也說明了消費(fèi)者熱愛恐怖游戲的心理,只是我對僵尸真的無愛,受不了這種西式的暴力美學(xué)。
《直到黎明:血戮》VR這款僵尸游戲要說有吸引人的地方可能在于其FPS玩法,在VR沉浸感下,深入無人的礦區(qū)探尋。毫無疑問,你將在里面遇到大量的僵尸,游戲十分考驗(yàn)玩家的觀察能力,而不是在高度緊張環(huán)境下打光子彈后躺著等死。發(fā)現(xiàn)角落里的油箱和炸藥桶,把最后一顆子彈留給它,能帶給你生的希望。不要妄想做正英僵尸道長或但丁,你會(huì)發(fā)現(xiàn)子彈和符咒要么不管用,或者無法阻擋生猛的僵尸~
除了巧用炸藥桶之外,還要利用軌道上的障礙物來躲避僵尸的攻擊,不同于傳統(tǒng)意義上FPS游戲,VR里你可以真實(shí)感受到側(cè)身閃避的樂趣,只是要注意不要因?yàn)橥鏄范雎粤苏聗否則PP被僵尸咬的時(shí)候別怪我沒提醒你。
《直到黎明:血戮》VR里你將坐在一輛通往礦井深處的礦車上不斷攻擊瘋狂涌來的僵尸潮,我怎么越發(fā)感覺有塔防游戲的影子,因?yàn)橐徊ń右徊ǖ慕┦杏械慕┦瑢W(xué)會(huì)了投擲汽油彈~有的還會(huì)撿起地上的斧頭向你砍來!看來都在戰(zhàn)斗中進(jìn)化了啊~
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