
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,去年英國(guó)StoryFutures學(xué)院和英國(guó)游戲工作室InGAME聯(lián)合舉辦了“immersion Game Lab”獎(jiǎng)項(xiàng),該獎(jiǎng)項(xiàng)旨在幫助VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)下一代沉浸式敘事型VR游戲。近日,該獎(jiǎng)項(xiàng)組委會(huì)公布了獲得一等獎(jiǎng)的VR游戲——「Duality」。

「Duality」是倫敦藝術(shù)家和電影制片人Cecile emke與數(shù)字藝術(shù)和視頻游戲工作室Biome Collective共同合作的成果,該作劇情圍繞一名發(fā)現(xiàn)自己日常行為跨越時(shí)間和空間維度的年輕英國(guó)黑人女性而展開(kāi)。

Biome Collective的Malath Abbas表示:“工作室始終以開(kāi)發(fā)敘事型游戲?yàn)樽谥?,此次合作是我們展示該?lèi)游戲的絕佳機(jī)會(huì),我們的用戶(hù)來(lái)自世界各地,我們相信敘事型VR游戲能吸引更多玩家前來(lái)體驗(yàn)。”
Cecile emke表示:“我很高興有機(jī)會(huì)將敘事劇情與VR/AR技術(shù)相結(jié)合,進(jìn)而探索科技新媒介的潛力。”
贏得一等獎(jiǎng)意味著「Duality」項(xiàng)目將獲得5萬(wàn)英鎊的開(kāi)發(fā)資金,并須在12周的開(kāi)發(fā)時(shí)間內(nèi)完成包括版本開(kāi)發(fā)、玩家測(cè)試、商業(yè)支持等一系列開(kāi)發(fā)計(jì)劃,才有可能將「Duality」成功推出。
StoryFutures學(xué)院沉浸式項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Becky Gregory-Clarke表示:“immersion Game Lab獎(jiǎng)項(xiàng)組委會(huì)成功發(fā)掘了一批杰出的VR內(nèi)容,「Duality」就是一個(gè)典型的例子,該作對(duì)于VR敘事有了更加獨(dú)特的見(jiàn)解,我們迫不及待看到這款游戲成功上市?!?/p>








