
眾所周知,三星 GearVR 之前僅僅只是在殼體一側(cè)配備控制板,而不帶控制手柄的。這在以藍(lán)牙手柄為主要控制手段的 VR 頭盔領(lǐng)域顯得格外不同,然而,三星貌似并不打算繼續(xù)特立獨(dú)行下去了,早在 2015 年末,三星就已經(jīng)公布了其手勢(shì)控制器“Rink”(題圖),并參加了 CES 大展。不過(guò),可能由于技術(shù)難題,三星可能首先會(huì)推出一款普通的 VR 手柄。
近日,網(wǎng)絡(luò)曝光了一款新的 GearVR 控制器,看起來(lái)比較普通。正面包括左邊的方向控制桿、中間的 Home 按鍵以及右邊的 X,Y,A,B 按鍵。而頂部,三星設(shè)置了左右兩個(gè)觸發(fā)鍵和一個(gè)位于中間的藍(lán)牙同步鍵。媒體普遍認(rèn)為這只是一款普通的藍(lán)牙手柄。

或只是手勢(shì)控制器“Rink”的過(guò)渡產(chǎn)品
“Rink”,其外觀形狀類似運(yùn)動(dòng)手環(huán),不過(guò)是套在手掌而非手腕上??刂破?nbsp;可以識(shí)別用戶的多種操控動(dòng)作,比如推、瞄準(zhǔn)、射擊、旋轉(zhuǎn)等等。 這些操控動(dòng)作將和游戲在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行配合,從而給用戶帶來(lái)精彩體驗(yàn)。
但 Rink 控制器目前貌似遇到了很大的技術(shù)難題,其對(duì)手型有很大要求,需要套入手掌中,但是不同人的手掌大小不一,很難保證讓所有用戶都能舒適地使用 Rink 設(shè)備。據(jù)美國(guó)科技媒體 theverge 報(bào)道,Rink 是一款設(shè)計(jì)非常糟糕的產(chǎn)品。其半成品 Rink 還有很多缺陷,跟與 Oculus Rift 以及 HTC Vive 配套的手柄控制器相比還差一大截距離。為此,從目前情況看來(lái),Rink 距離真正推向市場(chǎng)還有一段未知的距離。
所以,三星這次曝光的并不具有空間定位等功能的藍(lán)牙手柄,或許就是一款 Rink 上市之前的過(guò)渡產(chǎn)品。

為什么如此著急要推手柄
其實(shí),GearVR 頭顯一側(cè)自帶的觸控板是不能夠完全滿足大多數(shù)用戶及 VR 開(kāi)發(fā)者的需求的,比如動(dòng)點(diǎn)科技所體驗(yàn)過(guò)的 GearVR 內(nèi)容基本上都是全景視頻,我還沒(méi)看見(jiàn)過(guò)一款射擊類游戲。為此,一款好的游戲手柄對(duì)擴(kuò)展 GearVR 的使用場(chǎng)景至關(guān)重要。
與此同時(shí),VR 頭盔制造商紛紛推出自己的控制手柄,國(guó)際幾大 VR 設(shè)備商中貌似也已經(jīng)僅有三星還未正式推出自己的手柄了。為了搶占市場(chǎng),三星選擇在 Rink 還未成熟的情況下推出一款普通的控制手柄,至少可以穩(wěn)固其與二三線競(jìng)爭(zhēng)者之間的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),這是個(gè)無(wú)可奈何的舉動(dòng),聊勝于無(wú)。
由此,我們也能看出,如今 VR 競(jìng)爭(zhēng)早就不是簡(jiǎn)單的頭盔競(jìng)爭(zhēng)了,而已經(jīng)擴(kuò)展到了包括交互、內(nèi)容等多緯度了。








