
根據(jù)The Information報(bào)道,近年來Facebook制定了一項(xiàng)激進(jìn)的戰(zhàn)略,以構(gòu)建屬于自己的消費(fèi)級硬件,減少對兩個(gè)主要的操作系統(tǒng)供應(yīng)商:谷歌和蘋果的依賴。
Facebook對AR/VR的雄心壯志反映在員工數(shù)量上,根據(jù)The Information審查的內(nèi)部組織數(shù)據(jù),其團(tuán)隊(duì)中有近10000人正在參與研發(fā)AR/VR設(shè)備,而截止2021年初,F(xiàn)acebook官方公布的員工數(shù)量是58604人,AR/VR業(yè)務(wù)員工數(shù)量達(dá)到了整個(gè)Facebook的約17%。
作為對比,F(xiàn)acebook 2017年剛剛發(fā)售配備Oculus Touch控制器的Rift時(shí),員工總數(shù)量只有18770人,其中AR/VR業(yè)務(wù)員工占比為12%,約為2252人。

Facebook AR/VR業(yè)務(wù)員工的增長對于一家廣告驅(qū)動的公司而言是一筆龐大的開銷,即使Quest 2的熱銷讓其2020年Q4的非廣告業(yè)務(wù)營收達(dá)到前一個(gè)財(cái)季的近3倍,但在公司的整體營收中占比依然只有約3%。
Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格對于AR/VR成為下一代計(jì)算平臺堅(jiān)信不疑,并將以跨度10年以上的長期眼光來對AR/VR的研發(fā)進(jìn)行持續(xù)投入。近期The Information對扎克伯格的采訪中,他也強(qiáng)調(diào)了希望將VR業(yè)務(wù)目前的營收繼續(xù)投入到產(chǎn)品的研發(fā)中,期望為每一個(gè)消費(fèi)者帶來入門級的VR頭顯,并借助AR/VR硬件的銷售在未來擺脫對于谷歌和蘋果這類應(yīng)用分發(fā)渠道的依賴。








