?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,近日法國(guó)游戲工作室InnerspaceVR聯(lián)合發(fā)行商MWMi發(fā)布了旗下VR冒險(xiǎn)游戲「Maskmaker」“Behind the Mask”幕后系列創(chuàng)作紀(jì)錄片的第二部。
該系列紀(jì)錄片的第一部向我們介紹了InnerspaceVR的歷史及「Maskmaker」的靈感來源,而第二部則著重介紹游戲本身。正如「Maskmaker」游戲名所暗示,該作圍繞“面具制作”核心玩法而展開,這是InnerspaceVR繼「A Fisherman’s Tale」線性敘事機(jī)制之后,重新設(shè)計(jì)的一套注重玩家自由探索及動(dòng)手制作面具的游戲機(jī)制。

在游戲中玩家須通過尋找面具藍(lán)圖來制作面具,進(jìn)而探索六大生物群落。在面具生產(chǎn)車間內(nèi),玩家除了能親自設(shè)計(jì)面具蒙版,還能使用錘子及鑿子來雕刻木塊,從而創(chuàng)造出面具的基礎(chǔ)模型;在面具模型打磨成功之后,玩家更能為面具上色以及用貝殼、羽毛、花朵等裝飾物進(jìn)行裝飾。當(dāng)玩家成功制成面具,就能戴著該面具進(jìn)入相對(duì)應(yīng)的生物群落進(jìn)行探索。
值得一提的是,本作游戲內(nèi)容時(shí)長(zhǎng)大約為5-6小時(shí),玩家在探索過程中須找到傳聞中的魔法雕像以解鎖全部區(qū)域。
據(jù)悉,「Maskmaker」將于4月20日發(fā)布,該作兼容PSVR、HTC Vive、Valve Index及Oculus Rift/Quest頭顯。
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