用戶規(guī)模屢創(chuàng)新高,VR的「第二春」來(lái)了?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

今天,2021年3月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告如約發(fā)布。

先說(shuō)重點(diǎn):VR用戶在Steam平臺(tái)總用戶中的占比再創(chuàng)歷史新高,達(dá)到2.30%+0.09%)。言外之意,如果按Steam平臺(tái)1.2億的全球月活用戶(基于2020年數(shù)據(jù))推算,2021年3月Steam平臺(tái)的VR月活用戶人數(shù)大約為276萬(wàn)。

注:官方統(tǒng)計(jì)的是連接到Steam平臺(tái)的VR設(shè)備數(shù)量,并不一定真的被用戶使用了。

幾大主要陣營(yíng)方面,受益于持續(xù)熱銷(xiāo)的Quest 2,Oculus僅在Steam平臺(tái)就占據(jù)將近六成的份額;HTC艱難守住“二當(dāng)家”的位置,但份額繼續(xù)收窄,距離身后的Valve領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)僅有微不足道的0.14%;Valve依然憑借Index這一款產(chǎn)品穩(wěn)居前三。

接下來(lái),我們具體來(lái)看看各大主要陣營(yíng)的最新份額情況。

Oculus

整體來(lái)看,有58.07%+0.07%)來(lái)自O(shè)culus,其中,Quest 2繼續(xù)高歌猛進(jìn),以24.25%+1.34%)的份額遙遙領(lǐng)先。Rift S、Rift以及Quest均出現(xiàn)一定程度的份額下滑,最新占比分別為20.96%-0.62%)、7.07%-0.33%)和5.74%-0.35%)。

▲Oculus Quest 2

Oculus不僅硬件產(chǎn)品在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)取得了巨大成功,按照其內(nèi)容副總裁Mike Verdu的說(shuō)法,截至2021年2月,已有超過(guò)60款應(yīng)用收入超過(guò)百萬(wàn)美元,而去年Facebook Connect大會(huì)的時(shí)候,還僅僅只有35款。換而言之,Oculus Quest商店中有三分之一的付費(fèi)應(yīng)用收入都超過(guò)了100萬(wàn)美元。

HTC

HTC方面,在消費(fèi)級(jí)VR領(lǐng)域的份額進(jìn)一步下滑到16.51%-0.73%)。其中,初代Vive最新份額為12.24%-0.82%);Vive Pro、Vive Cosmos以及Vive Cosmos Elite的占比分別為2.27%+0.12%)、1.02%-0.03%)和0.98%(-0.02%)。

根據(jù)中時(shí)新聞網(wǎng)3月底的報(bào)道,在HTC任職13年的老將——臺(tái)灣區(qū)總經(jīng)理陳柏諭已于3月31日離職,該職位由HTC亞太區(qū)總經(jīng)理黃昭穎兼任。黃昭穎向媒體表示,Oculus以消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)為主,HTC則看好B2B應(yīng)用,尤其疫情讓更多企業(yè)與教育市場(chǎng)通過(guò)VR來(lái)協(xié)作或做用于教育培訓(xùn)。

按照黃昭穎的說(shuō)法,HTC將在Q2推出新款高端VR硬件,并希望能夠在亞太區(qū)每個(gè)國(guó)家和地區(qū)的VR市場(chǎng)都做到B2B市占率冠軍。

在去年底被媒體問(wèn)及2021年VR新產(chǎn)品的時(shí)候,HTC董事長(zhǎng)兼CEO王雪紅曾信心滿滿的表示「會(huì)讓外界驚艷」。再結(jié)合去年8、9月間HTC為新頭顯申請(qǐng)F(tuán)CC認(rèn)證和Geekbench跑分泄露的信息,我們認(rèn)為,HTC將于Q2推出的新品大概率將是搭載驍龍XR2芯片并配備新一代控制器的全新Vive Focus VR一體機(jī)。

Valve

Valve Index的最新份額為16.37%+0.36%)。

盡管套裝售價(jià)高達(dá)1000美元,但自發(fā)布以來(lái),Valve Index銷(xiāo)量表現(xiàn)卻相當(dāng)不錯(cuò),據(jù)我們的長(zhǎng)期追蹤統(tǒng)計(jì),在過(guò)去近30周的時(shí)間里,都進(jìn)入了Steam周銷(xiāo)量榜TOP10,期間更是多次擠進(jìn)TOP3。

我們此前就在分析中認(rèn)為,照此勢(shì)頭發(fā)展下去,Valve Index可能無(wú)法撼動(dòng)Oculus的統(tǒng)治地位,但超越HTC成為“二當(dāng)家”卻是大概率事件,而雙方目前的差距僅為0.14%。

Windows Mixed Reality(WMR及其他

Windows Mixed Reality(WMR)陣營(yíng)的最新份額來(lái)到6.50%+0.35%)。

其他產(chǎn)品方面,小派5K Plus/8K/Artisan、索尼PSVR加起來(lái)的份額僅為0.61%;通過(guò)有線或者無(wú)線方式「串流SteamVR」的平臺(tái)或頭顯設(shè)備,包括Riftcat Vridge(0.60%)、iVRy(0.49%)、Iriun VR(0.09%)、ALVR(0.03%)等都出現(xiàn)在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,不過(guò)份額均相對(duì)較小,整體變化幅度不大,不多贅述。

寫(xiě)在最后

不知不覺(jué)中,2021年Q1已經(jīng)結(jié)束。在過(guò)去的3個(gè)月中,除了VR月活用戶規(guī)模肉眼可見(jiàn)的逐步攀升、屢創(chuàng)新高,資本也重燃投資熱情,紛紛展開(kāi)投資布局。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),愛(ài)奇藝智能、Nibiru、瓏璟光電、歡創(chuàng)科技、NOLO VR、理湃光晶、Pico、沉浸世界、Nreal、至格科技、太平洋未來(lái)科技等國(guó)內(nèi)XR企業(yè)相繼宣布完成新一輪融資,從披露的信息來(lái)看,起步都是千萬(wàn)級(jí),硬件企業(yè)更是基本都過(guò)億。

站在當(dāng)下這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)來(lái)看,不管是硬件,還是內(nèi)容,都基本趨于成熟,F(xiàn)acebook、蘋(píng)果、微軟、谷歌、三星、索尼等科技巨頭也都在不遺余力加速布局。資本啟動(dòng)新一輪布局,自然也在情理之中。

坦白來(lái)講,雖然VR依然存在諸多尚未解決的問(wèn)題,但至少不用再懷疑它會(huì)不會(huì)成功了。換而言之,成功是必然的,只是什么時(shí)候的問(wèn)題而已。

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