“rogue-lite?”風(fēng)格VR冒險(xiǎn)游戲「Ancient Dungeon VR」搶先體驗(yàn)版即將發(fā)布

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)外媒RoadtoVR報(bào)道,由獨(dú)立游戲開發(fā)者Eric Thullen開發(fā)的“rogue-lite?”風(fēng)格VR冒險(xiǎn)游戲「Ancient Dungeon VR」去年在Kickstarter平臺(tái)眾籌成功,Eric Thullen表示該作搶先體驗(yàn)版將很快登陸Steam及Oculus Quest平臺(tái)。

Eric Thullen還表示「Ancient Dungeon VR」Kickstarter平臺(tái)b0.9版本將是搶先體驗(yàn)版本發(fā)布前的最后一次大更新,預(yù)計(jì)搶先體驗(yàn)版將在“幾個(gè)月內(nèi)”發(fā)布。

與所有“rogue-lite?”風(fēng)格游戲一樣,「Ancient Dungeon VR」將引領(lǐng)玩家深入一個(gè)巨大的地牢,在其中玩家須使用劍、刀、弓箭等武器對(duì)付不同類型的骷髏戰(zhàn)士、法師等地牢怪物。

「Ancient Dungeon VR」秉承了地牢游戲經(jīng)典尋寶玩法,玩家不僅可以在地坑中戰(zhàn)斗以躲避致命陷阱,更能一路砸爛所遇罐子和箱子并從中找到寶貴資源。

在「Ancient Dungeon VR」itch.io頁(yè)面開發(fā)商指出:“你在游戲中遇到的所有地牢場(chǎng)景都是隨機(jī)生成的,這包括了陷阱、隱藏劇情、BOSS及戰(zhàn)利品,越深入,敵人就會(huì)越難纏,危險(xiǎn)將無(wú)處不在”。

Eric Thullen明確表示:“由于「Ancient Dungeon VR」地牢場(chǎng)景的隨機(jī)性,玩家通往最終目的地的途徑也充滿了多樣性?!?/p>

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