
近期一則Twitch起訴觀眾機(jī)器人制作者的消息在社交圈內(nèi)傳播,虛假粉絲及直播人數(shù)是一直存在的話題,在老牌社交平臺(tái)日暮西山的時(shí)候選擇如此重罰軟件制作人,是為了宣傳需要還是真的不顧及用戶量的減少,而采取睜一只眼閉一只眼的方式。看來(lái),Twitch堅(jiān)信自己沒有落伍于未來(lái)科技,寧可直播間0人數(shù)也要一直開下去。 相同的問(wèn)題我相信在國(guó)內(nèi)是絕不會(huì)發(fā)生,除非嚴(yán)重?fù)v亂了平臺(tái)。粉絲經(jīng)濟(jì)在國(guó)內(nèi)就是一個(gè)吸金領(lǐng)域,有了粉絲,各大主播們才能成為網(wǎng)紅,而所在的平臺(tái)也能順風(fēng)順?biāo)V辈ラ_始的時(shí)候,人數(shù)就是一個(gè)很直接的參考方式,哪間直播間人數(shù)多,往往成了用戶的第一選擇。 而如何提高直播間人數(shù)則是各大平臺(tái)之間各顯奇招的時(shí)候,除了真實(shí)的粉絲團(tuán)在造勢(shì)之外,必然有不少的僵尸粉摻雜其中,這已經(jīng)形成了一個(gè)龐大的利益鏈,臺(tái)前幕后打造網(wǎng)紅。 網(wǎng)紅為什么會(huì)成為當(dāng)前直播的香饃饃?當(dāng)一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)形成之后,大量的主播及平臺(tái)就會(huì)蜂擁而上,就如同當(dāng)前的同質(zhì)化IP游戲一般,百看不厭,你只需要稍微一點(diǎn)的創(chuàng)新,就能造就一個(gè)新的現(xiàn)象。當(dāng)然,這種現(xiàn)象真的非常的脆弱,稍有不慎,就會(huì)被后來(lái)者追上。 網(wǎng)紅會(huì)在VR領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)揚(yáng)光大嗎?直播間人數(shù)如何在虛擬現(xiàn)實(shí)中體現(xiàn)?這是一個(gè)還沒有深刻挖掘的話題,除非虛擬現(xiàn)實(shí)直播間也能做到和當(dāng)前的社交一樣,有個(gè)可以交流的平臺(tái)。用戶戴上VR設(shè)備后,可以身臨其境地進(jìn)入平臺(tái),選擇你想要進(jìn)入的直播間。 虛擬現(xiàn)實(shí)最讓人難以忘懷就是沉浸感,這種體驗(yàn)遠(yuǎn)比你在電腦前用鼠標(biāo)點(diǎn)擊網(wǎng)頁(yè)來(lái)得真實(shí),如同到了電影院現(xiàn)場(chǎng)一般,買票選擇放映廳和看電影。巨幕感+真實(shí)感讓人沉浸。 這里有人會(huì)提問(wèn),你去看電影的時(shí)候會(huì)選擇人數(shù)多的放映廳嗎?明顯是選擇某部電影才去的吧,難道說(shuō)這個(gè)放映廳沒人,你就不看了?這個(gè)比方的確也反映了問(wèn)題,人數(shù)確實(shí)不是火熱的唯一標(biāo)準(zhǔn),但沒有人看的電影也說(shuō)明了質(zhì)量問(wèn)題。 所以說(shuō),粉絲經(jīng)濟(jì)和網(wǎng)紅會(huì)長(zhǎng)期在直播平臺(tái)存在,而虛擬現(xiàn)實(shí)方面,在沒有全面普及之前,這樣的接口設(shè)計(jì)還是很有必要的,這是我們習(xí)以為常的模式,制作喧鬧場(chǎng)景真的重要。
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