自從谷歌公布了Daydream計(jì)劃后,一直未見(jiàn)有真正的“實(shí)物”拿出來(lái),包括第三方計(jì)劃成員的。好消息是,谷歌Daydream平臺(tái)已正在進(jìn)行前期籌備工作,并將于今年秋季推出。
近日,谷歌發(fā)布了一個(gè)平臺(tái)應(yīng)用展示視頻,從視頻中可以看出,用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)中可以實(shí)現(xiàn)類似HTC Vive的體感交互,并且可以輕松地完成“動(dòng)畫制作”。

該視頻的“動(dòng)畫制作”方式并非如傳統(tǒng)的3D動(dòng)畫制作軟件一樣,用戶只需要抓取物體,然后進(jìn)行相關(guān)的移動(dòng),完成這些動(dòng)作撲捉后便實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫的錄制,之后就能對(duì)該動(dòng)作進(jìn)行回放。

谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)軟件工程師Rob Jagnow表示:
用戶不再需要通過(guò)圖形編輯器進(jìn)行動(dòng)畫處理,又或者是用圖標(biāo)代表場(chǎng)景,他們只需要抓取虛擬物體,并拖入場(chǎng)景就可以了。這些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫有著手工制作的魅力,可傳達(dá)出令人驚訝的深度情感。

可以看出這是一個(gè)實(shí)用性非常強(qiáng)的開(kāi)發(fā)應(yīng)用,它帶來(lái)的價(jià)值跟此前谷歌在HTC Vive平臺(tái)推出的Tilt Brush畫圖應(yīng)用有得一拼,兩者都是一款3D創(chuàng)作的應(yīng)用,但相比普通PC端的3D制作軟件,使用起來(lái)卻簡(jiǎn)單很多,幾乎沒(méi)有學(xué)習(xí)成本,而且操作和查看也更加直觀。
未來(lái)這些創(chuàng)作軟件將會(huì)大大改變以往人們的內(nèi)容生產(chǎn)方式,創(chuàng)作不再是一件困難的事情。
更值得注意的是,這款“動(dòng)畫制作”軟件應(yīng)用于Daydream平臺(tái),而Daydream平臺(tái)專用于手機(jī)等移動(dòng)VR設(shè)備,可以看出手機(jī)VR潛力非常巨大,谷歌已走在一個(gè)正確的方向上。








