
據(jù)外媒VRFocus報(bào)道,隨著「無人深空」等知名游戲采用NVIDIA DLSS技術(shù),越來越多VR游戲也紛紛跟進(jìn),近日英國游戲工作室Firesprite宣布旗下VR恐怖生存游戲「The Persistence」加入NVIDIA DLSS游戲陣營。

支持NVIDIA DLSS后,「The Persistence」玩家將能體驗(yàn)光線追蹤反射功能。通過UX/UI優(yōu)化,VR及非VR玩家則能感受游戲粒子及照明畫質(zhì)的提升,而隨著對(duì)NVIDIA RTX顯卡的全面DLSS 支持(該顯卡采用AI技術(shù)提高PC圖形性能),玩家可以解鎖實(shí)驗(yàn)性光線追蹤反射功能,從而使游戲體驗(yàn)更為流暢。
Firesprite強(qiáng)調(diào)光線追蹤反射功能是一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)性功能,“我們不會(huì)進(jìn)一步開發(fā)該功能,但我們想為玩家?guī)砀鼮楦哔|(zhì)的游戲體驗(yàn)”。該工作室建議玩家采用NVIDIA 2080 Super顯卡或NVIDIA RTX 3090顯卡游玩,以保障游戲能在穩(wěn)定的幀率下運(yùn)行。
如果玩家擁有以上這幾款高端顯卡,那么可以在“配置DLSS文件的同時(shí)打開光線追蹤菜單”,然而,需要注意的是,“在VR中無法啟用實(shí)時(shí)全局照明和光線追蹤陰影”。
「The Persistence」2018年登陸PSVR,并在2020年登陸了包括Steam、PS4、Xbox One、Switch在內(nèi)的主流游戲平臺(tái),在游戲中玩家將扮演一名身處恐怖怪物包圍之下的星際飛船的保安,并為生存而不斷逃亡。
Firesprite 將于6 月 11 日發(fā)布「The Persistence」增強(qiáng)更新,通過游戲光線追蹤反射功功能演示,我們可以進(jìn)一步了解該功能之下游戲畫質(zhì)所發(fā)生的變化。








