
根據(jù)VentureBeat報(bào)道,近日Quintar發(fā)布了名為Q.reality的平臺,能夠處理各類比賽的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),并通過AR來增強(qiáng)各種室內(nèi)外球場的觀賽體驗(yàn)。Quintar希望通過該平臺來更深入的挖掘統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、創(chuàng)建體育內(nèi)容并為現(xiàn)場觀賽體驗(yàn)提供改進(jìn)。Q.reality與設(shè)備無關(guān),能夠與各類AR設(shè)備配合使用。
Quintar創(chuàng)始人兼CEO是Sankar Jayaram博士,總裁兼首席商務(wù)官是Jeff Jonas 博士,團(tuán)隊(duì)其他成員包括曾在NBA Digital、Turner Sports、Sportsvision和Magic Leap工作過的人。
Q.reality平臺結(jié)合了遠(yuǎn)程的注冊功能和立體直播功能,可以將AR內(nèi)容放置在比賽場地上,并讓內(nèi)容創(chuàng)作者、團(tuán)隊(duì)和媒體人員以及其他用戶可以為移動設(shè)備、電視和AR可穿戴設(shè)備上的粉絲制作“個性化、社交化和游戲化”的內(nèi)容。觀眾可以在球場(例如Fenway Park)或家中享受這些內(nèi)容。
該公司表示,用戶還可以將電子商務(wù)、博彩、游戲和 NFT 市場等內(nèi)容整合到該平臺中。
Sankar Jayaram博士分享的一個例子是,在家觀看足球比賽的球迷如何將現(xiàn)場直播投射到桌面上,并提供第二個屏幕,用來展示統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)、圖形和其他有趣的內(nèi)容(例如在比賽進(jìn)行時繪制圖表)。
“沒有其他技術(shù)可以讓任何座位上的任何球迷在體育賽事中通過 AR 體驗(yàn)多層內(nèi)容。廣播公司可以將鏡頭對準(zhǔn)1號和10號球員,但場館座位上的粉絲以前卻沒有類似Quintar這樣的技術(shù),讓他們可以通過手機(jī)鏡頭看到1號和10號球員的位置”,他說。
這很重要,因?yàn)橛袝r候觀眾所坐的位置會提供糟糕的視野,很難看到1號球員的位置?;蛘咭苍S你的視力足夠好,可以看到球場和球員,但你依然很難看清球衣上的號碼。當(dāng)球在空中時,你也可能很難看到球——可以想象,Q.reality可以添加一個AR顯示層來幫助你跟蹤從四分衛(wèi)到外線或近端的過程。
Quintar的投資方包括體育科技風(fēng)險(xiǎn)投資公司Sev??entySix Capital、Cowles Company、Assam Ventures和Pragya Ventures。








