傳谷歌放棄開發(fā)PC端VR設(shè)備 移動端VR才是重點

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傳谷歌放棄開發(fā)PC端VR設(shè)備 移動端VR才是重點

消息人士表示,谷歌(微博)此前曾開發(fā)類似Oculus Rift和HTC Vive的PC端虛擬現(xiàn)實設(shè)備。然而近期,谷歌已放棄了這一項目。

谷歌此舉很可能是為了對內(nèi)部項目進行梳理,整合資源。以虛擬現(xiàn)實為例,谷歌正在將更多資源投向移動端虛擬現(xiàn)實技術(shù)。相對于成本高昂的PC端虛擬現(xiàn)實設(shè)備,移動端虛擬現(xiàn)實使用成本更低。谷歌可以吸引更多第三方公司為這類平臺開發(fā)應(yīng)用、游戲和服務(wù)。

谷歌拒絕對此消息置評。

今年5月,谷歌發(fā)布了虛擬現(xiàn)實平臺及參考設(shè)計Daydream,這被認為是此前Cardboard的升級版本。谷歌同時表示,將發(fā)布自主的Daydream產(chǎn)品。Daydream平臺基于谷歌最新版Android系統(tǒng)。

此外消息人士透露,谷歌X實驗室(目前是Alphabet旗下另一家公司)曾開展另一個虛擬現(xiàn)實項目,投入了約50人的研發(fā)團隊。這一項目試圖為虛擬現(xiàn)實設(shè)備開發(fā)不同于Android、獨立的操作系統(tǒng)。

目前看來,這一項目和操作系統(tǒng)已被放棄。外界尚不清楚這一項目的進展如何。谷歌X實驗室的項目經(jīng)常被放棄或轉(zhuǎn)向。

不過此舉表明,關(guān)于與Facebook、三星、HTC和其他廠商在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域展開直接競爭,谷歌目前的興趣不大。在谷歌發(fā)布Daydream平臺時,業(yè)內(nèi)人士指出,這表明谷歌將繼續(xù)加碼移動端虛擬現(xiàn)實技術(shù)。在尚未得到證明的虛擬現(xiàn)實市場,這是一種更穩(wěn)妥的做法。

關(guān)閉這一項目并不意味著谷歌將放棄虛擬現(xiàn)實。消息人士表示,谷歌的相關(guān)部門,即匯報給副總裁克萊·巴沃爾(Clay Bavor)的部門,目前規(guī)模已經(jīng)很大。