
根據(jù)移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),由任天堂、Pokémon公司授權(quán),Niantic負(fù)責(zé)開發(fā)和運營的LBE AR手游「Pokémon GO」的全球收入已超50億美元。
數(shù)據(jù)顯示,「Pokémon GO」在2021年上半年的收入達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的6.42億美元。而在過去的2020年,「Pokémon GO」全年收入高達(dá)13億美元。

根據(jù)數(shù)據(jù)估算,「Pokémon GO」總安裝量的77%是Android版本,但玩家在上面的支出僅占52.8%左右,言外之意,蘋果iOS玩家在游戲上的平均支出更高。
作為一款幾乎風(fēng)靡全球的LBE AR手游,「Pokémon GO」的火爆程度讓人難以想象。

2016年7月,「Pokémon GO」率先在澳大利亞、新西蘭和美國上線,僅僅一天時間,便登頂這三個地區(qū)iOS免費榜和暢銷榜,受此推動,任天堂股價在一天內(nèi)暴漲9%。
一個多月后,「Pokémon GO」已創(chuàng)造5項吉尼斯世界紀(jì)錄,包括:首月營收最高的手游(2.065億美元)、首月下載次數(shù)最多的手游(1.3億次)、首月登上最多國家/地區(qū)安裝榜榜首的手游(70個國家/地區(qū))、首月登上最多國家/地區(qū)營收榜榜首的手游(55個國家/地區(qū))、營收最快突破1億美元的手游(20天內(nèi)營收破億)。
在嘗到「Pokémon GO」空前成功的甜頭之后,任天堂在AR游戲領(lǐng)域動作不斷,先是在去年10月正式推出基于「馬里奧賽車」IP的全新AR游戲「馬里奧卡丁車Live:家庭巡回賽」,之后又在「動物之森:口袋營地」中加入AR相機(jī)和AR小屋功能。

今年4月,任天堂宣布將與Niantic東京工作室合作開發(fā)一款基于「皮克敏」IP的LBE AR手游,致力于“讓步行變得更有趣”,預(yù)計今年下半年在全球市場推出。
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