VR觸覺反饋新專利 或能打破11區(qū)壟斷

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 
      近來關(guān)于一條蘋果獲觸覺反饋新專利的消息讓蘋果迷們振奮,據(jù)悉該專利可以根據(jù)動(dòng)作提供觸覺反饋,不只是局限于常用的觸屏操作,如觸摸、點(diǎn)擊、滑動(dòng)等動(dòng)作,讓人期待。該設(shè)備十分智能,可以根據(jù)物體受力環(huán)境來判斷物體所在環(huán)境,這對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)來說,尤為重要。
 
      當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺反饋還只是存在于手柄帶來的震動(dòng)效果,如同手機(jī)靜音振動(dòng)一般,當(dāng)玩家在游戲內(nèi)獲得觸感反應(yīng)的時(shí)候,在手柄控制器上就能獲得反饋。不過,對(duì)于手柄觸感反饋,只能獲得最基本的觸感。
 
      觸感在VR射擊游戲中尤為重要,VR仿真槍已經(jīng)出現(xiàn),通過它可以在射擊游戲里獲得重力反饋,以及子彈射擊的真實(shí)感受,對(duì)于射擊迷們來說,這比雙手按動(dòng)手柄功能鍵爽多了。當(dāng)然這樣的裝備就好比是電腦鍵盤等外設(shè),在現(xiàn)有手柄的基礎(chǔ)上,硬件廠商們會(huì)特意為一款射擊游戲添備VR仿真槍嗎?
 
      關(guān)于觸覺方面的研究來自O(shè)culus的研究人員也在探討,由Oculus和Facebook主導(dǎo)的HapticWave項(xiàng)目的方法是這樣的:把一圈電磁制動(dòng)器安置在環(huán)形金屬板上,當(dāng)把手放到金屬板時(shí),你就會(huì)感受到震動(dòng)。
 
      Oculus的科學(xué)研究員Ravish Mehra說,頭顯和音頻也有很大的幫助?,F(xiàn)在的觸覺反饋技術(shù)通常不包括方向信息,而且那些技術(shù)通常需要內(nèi)嵌到你需要拿著的物體上,或者需要你戴上諸如手套一樣的設(shè)備。研究人員認(rèn)為這個(gè)技術(shù)可以同于在玩基于桌面的游戲。你可能會(huì)感受到怪獸走過來的腳步,或者是在虛擬現(xiàn)實(shí)中一起玩耍的那個(gè)人的動(dòng)作。

      VR老司機(jī)們對(duì)于觸感反應(yīng)是最直接的體驗(yàn)者,還記得島國的全身虛擬互動(dòng)反饋系統(tǒng)嗎?在眾目睽睽之下,體驗(yàn)者躺在地上做出讓人不能直視的各種動(dòng)作,也許對(duì)這些平日里練多了五指神功的小哥們來說,全身觸感反饋才是最迫切最真實(shí)的需求吧。
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