誰(shuí)也沒(méi)有料到,《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟校⊿tar Wars: Trials on Tatooine)》會(huì)給人當(dāng)頭棒喝的趕腳。當(dāng)聽(tīng)說(shuō)該款游戲會(huì)在steam平臺(tái)上線時(shí),大批星際迷們就聚集在steam的游戲討論區(qū)開(kāi)始聊人生,聊情懷。大多數(shù)人在沒(méi)有體驗(yàn)游戲之前還是對(duì)它充滿期待的,畢竟經(jīng)歷了7部星球大戰(zhàn)電影的洗禮,對(duì)于盧卡斯影業(yè)的水平還是很信任的。但往往期望越大,失望也越大。
在經(jīng)歷了2小時(shí)的下載等待期后,steam上開(kāi)始大批量地出現(xiàn)吐槽神評(píng),評(píng)語(yǔ)多是以下幾種:
“30秒玩的時(shí)間?我特么下這個(gè)應(yīng)用的時(shí)間都比玩的時(shí)間長(zhǎng)!”
“一般我不會(huì)給免費(fèi)游戲差評(píng),但是這個(gè)真的對(duì)不起免費(fèi)這個(gè)價(jià)格。”
“5秒真男人,我特么滴想秒刪這款讓我下了兩個(gè)小時(shí)的星球大戰(zhàn)游戲!”
“為了玩它,我特么買了HTCvive,結(jié)果只給了我10分鐘時(shí)間,寶寶好心塞~”

7月19日,《星球大戰(zhàn):塔圖因?qū)徟小飞暇€Steam平臺(tái),與期待相反,剛剛上線沒(méi)多久,頁(yè)面上就充滿了差評(píng)。究其原因,大概是該體驗(yàn)全場(chǎng)只有不到10分鐘,而用戶能夠真正操控的片段只有幾十秒。
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