8月12日,由高通公司與中國(guó)電信聯(lián)合主辦的“2021 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”,自3月19日正式啟動(dòng)報(bào)名以來(lái),先后收到了來(lái)自海內(nèi)外XR領(lǐng)域公司和團(tuán)隊(duì)提交的230多個(gè)參賽作品,最終有68個(gè)優(yōu)秀參賽作品入圍決賽環(huán)節(jié)。值得一提的是,在入圍決賽的46款VR類作品中,70%以上都選擇了Pico Neo 3作為開發(fā)樣機(jī),并將基于Pico 開發(fā)者平臺(tái)進(jìn)行后續(xù)優(yōu)化。
“Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”是高通公司聯(lián)合領(lǐng)先的行業(yè)合作伙伴為全球XR行業(yè)打造的創(chuàng)作交流平臺(tái),旨在聯(lián)合XR產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,整合硬件廠商、開發(fā)者生態(tài)以及渠道發(fā)行等資源,鼓勵(lì)開發(fā)者社區(qū)面向中國(guó)市場(chǎng)創(chuàng)作出更加豐富多樣的高質(zhì)量XR軟件應(yīng)用,推動(dòng)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

2021 Qualcomm XR創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽決賽入圍作品
“2021 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”由高通公司與中國(guó)電信聯(lián)合主辦,由包括 Unity、虛幻引擎(Unreal Engine)、HTC Vive、愛奇藝智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影創(chuàng)科技以及XRSPACE 在內(nèi)的XR產(chǎn)業(yè)鏈領(lǐng)先企業(yè)聯(lián)合協(xié)辦。
“2021 Qualcomm XR 創(chuàng)新應(yīng)用挑戰(zhàn)賽”為參賽開發(fā)者提供8款基于高通驍龍XR平臺(tái)的商用XR終端作為開發(fā)設(shè)備,整個(gè)賽程共設(shè)立9組賽道,一共包括31個(gè)獲獎(jiǎng)名額。本屆大賽總獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值超過60萬(wàn)元,較第二屆大賽提高超100%。此外,大賽還為參賽團(tuán)隊(duì)提供豐富的宣傳推廣、技術(shù)培訓(xùn)、資本資源對(duì)接等服務(wù)。
作為下一代移動(dòng)計(jì)算平臺(tái),XR不僅能夠?yàn)橄M(fèi)者帶來(lái)更高品質(zhì)的沉浸式游戲和娛樂體驗(yàn),也能夠?yàn)槠髽I(yè)級(jí)用戶在公共事業(yè)、教育和醫(yī)療等領(lǐng)域提供強(qiáng)大助力。而得益于5G高帶寬、低時(shí)延的特性,XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展正在加速。過去多年,高通公司一直攜手生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴,積極推出了面向不同細(xì)分市場(chǎng)的XR平臺(tái),助力客戶打造差異化的XR產(chǎn)品,推動(dòng)XR市場(chǎng)的發(fā)展和普及,為更多行業(yè)和企業(yè)帶來(lái)全新機(jī)遇,為消費(fèi)者營(yíng)造全新世界。
本屆大賽決賽入圍完整名單如下:









