
據(jù)RoadtoVR報道,Jason Jones是開發(fā)了「光暈」、「命運」等著名游戲的美國傳奇游戲工作室Bungie的聯(lián)合創(chuàng)始人,在接受關(guān)于「命運2」的采訪中Jones表示其確信VR/AR技術(shù)將從根本上顛覆智能手機和電視。
Jones已經(jīng)在Bungie工作了30年,并在工作室旗下的每一款游戲的開發(fā)中都發(fā)揮了重要作用。如今,作為公司的首席前瞻性官,他發(fā)表有關(guān)計算革命的前瞻性看法也是情理之中。

Jones表示,他“100%”確信XR技術(shù)將成為一項顛覆性技術(shù)。
“AR將取代手機,我對此非??隙?,我很確定我們都會戴上AR眼鏡,電視將會被徹底拋棄,而通過AR眼鏡,我們將能獲得增強性娛樂,擁有虛擬寵物,不用出遠門就能在家看到泰姬陵或埃菲爾鐵塔;除了AR娛樂,未來人們也將通過佩戴VR頭顯在虛擬大空間之下進行巨幕娛樂體驗,我認為這一天將比我們想象的更快到來。”
Jones認為,未來VR/AR功能將很可能整合進相同設(shè)備,正如我們在Quest 2上看到的實驗性AR功能一般。
不過,雖然Jones確信XR會顛覆智能手機和電視,但他認為這項技術(shù)不會完全改變當今玩家的游戲方式。
“我不認為所有全新的游戲都以VR/AR的形式推出,游戲種類和形態(tài)依舊會豐富多樣,玩家將以不同的方式體驗桌面游戲或策略游戲,但可以預見的是玩家將會基于某種輸入設(shè)備+虛擬窗口進行第一人稱射擊對戰(zhàn)?!?/p>
另外,鑒于XR的性能要求,Jones表示本地計算始終是必要的,同時云游戲也將得到推廣。
“基于本地計算才能渲染高幀率AR,因此雖然云游戲會得到大力推廣,但也意味著客戶端不會消亡?!?/p>
此外,Jones還預測,AR成為主流之前,必然會經(jīng)歷一條充滿質(zhì)疑的坎坷之路。
“當AR開始流行時,傳統(tǒng)的智能手機用戶肯定會冷嘲熱諷,認為這很荒謬,這就如同當年iPhone問世時,人們絕不承認智能手機能改變世界一般,這種情況將會如法炮制在AR上,歷史總是驚人的相似?!?/p>
值得一提的是,Jones沒有透露Bungie關(guān)于VR/AR方面的消息,但他再次確定了他的看法:“AR將100%取代智能手機”,以首席前瞻性官的身份發(fā)表言論,顯然Jones正在考慮Bungie未來的市場定位。
Jones并不是唯一持這種觀點的人,目前Facebook、微軟和其他主要科技公司正在數(shù)億甚至數(shù)十億美元投資XR,并期望這項技術(shù)能夠引領(lǐng)新興市場。








