可以說,Pokemon GO的火爆程度已經(jīng)很好地證明了AR游戲的美好前景。而EA的CEO Andrew Wilson近日也表示,這款游戲的成功也激勵了他們。他同時還認(rèn)為,EA目前的一些自有品牌從本質(zhì)上說都具有社交屬性,而AR技術(shù)可以很好地優(yōu)化這些體驗。

Wilson最后總結(jié)道,EA目前已在AR領(lǐng)域進(jìn)行了一些投入,而當(dāng)他們認(rèn)為時機成熟時就會發(fā)布它們。
我們不需要深入調(diào)查就能發(fā)現(xiàn)不少EA的作品確實很適合AR。雖然其代表作品《Battlefield》和《Titanfall》或許并不適合,但一些體育類的作品,如《FIFA》與《Madden》卻很有可能達(dá)到《Pokemon GO》的高度。想象一下,一群老老少少到街上四處收集足球卡牌,好像也蠻有意思的。
不過,就小編自己而言,我還是很希望看到《植物大戰(zhàn)僵尸》的開發(fā)商PopCap Games進(jìn)入AR領(lǐng)域。

Wilson也提到了不少關(guān)于EA在VR領(lǐng)域的努力,尤其是在移動游戲和主機游戲領(lǐng)域。他說EA將會繼續(xù)在這方面進(jìn)行投入。在主機端,EA也將與索尼合作,為幾個月后發(fā)布的PSVR推出游戲《Star Wars Battlefront: X-Wing Mission》。同時,EA也很有可能正在開發(fā)一款全新的VR游戲。
而關(guān)于移動端,在5月份谷歌發(fā)布Daydream VR生態(tài)系統(tǒng)時,我們便提到過一款競速類VR游戲《Need for Speed》,不過目前尚不得知更多關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié)。希望當(dāng)那些兼容Daydream的頭顯發(fā)布后,我們能看到更多來自EA的作品。
【新聞來源:99VR視界】








