
據(jù)VRScout報道,上周VR界最重要的新聞無疑是Facebook改名Meta,這家社交媒體公司正通過全新工具、游戲、體驗以及對社交、健身及工作方式的重新關(guān)注,加速其元宇宙愿景。
盡管Meta離實現(xiàn)元宇宙最終愿景還有段距離,但該公司正采取重大措施確保能基于改進的開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)以促進用戶體驗。

為了提供這種支持,Meta推出了針對開發(fā)者和游戲玩家的全新系統(tǒng)Cloud Backup,這個便捷的新系統(tǒng)將幫助玩家在游戲中隨時存儲游戲進度和設(shè)置功能,無論玩家是否更換了頭顯、恢復出廠設(shè)置或卸載、重裝游戲都不會對游戲設(shè)置和進度保存造成影響。
更無縫的VR頭顯佩戴模式將大大改善玩家Oculus游戲體驗,而對于開發(fā)者而言,將能通過Oculus Store更改應用程序默認加載設(shè)置。
除此之外Meta還宣布了改善多人游戲體驗計劃,并為致力于開發(fā)VR多人游戲的開發(fā)者提供支持,很顯然,元宇宙很大成分基于人與人之間的社交互動。

同時Meta還計劃開放邀請系統(tǒng),以便玩家可以基于VR消息或現(xiàn)實世界的短信邀請好友加入游戲,該邀請系統(tǒng)將添加“請求加入”功能按鈕,以便玩家及時加入游戲與好友共同暢游,而對于還未建立VR好友列表的玩家來說,Meta還將開發(fā)全新好友系統(tǒng),以便玩家能在游戲中找到志同道合的朋友。
最后,Meta更新了Codec?Avatars,為了將其全新改進的虛擬化身引入更多應用,Meta計劃12月添加Unity Avatar SDK支持、隨后再推出Unreal Engine 4 Avatar SDK支持。








